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'''Anti Grain Geometry'''(読み:あんち・ぐれいん・じおめとり、通称:AGG)とは、 [[オープンソース]]のもとで開発されている[[C++]]で書かれた「[[ベクトル画像]]を[[ピクセル]]群に変換する[[ライブラリ]]」である。 高品質な[[アンチエイリアシング]]と[[サブピクセル解像度]]を特徴としている。 この[[ライブラリ]]は[[オペレーティングシステム]]に依存せず、抽象的な[[メモリ]]上に[[レンダリング]]する。[[ハードウェア]]の制約や[[セキュリティ]]の関係で[[ストレージ]]などにアクセスができない環境でも利用できる。 [[X Window System]]が動く[[Linux]]や[[*BSD]]、[[Windows]]、[[macOS]]、[[AmigaOS]]、[[BeOS]]、[[SDL]]でサクッと利用できるインターフェイスと、サクッと試せるサンプルが付属している。サンプルにはSVGビューアも含まれている。 AGGの[[設計]]は特徴的で、C++で記述されているがクラスの階層化は一切利用されていない。いわゆる「[[階層化の有害性]]」の排除である。 == ライセンス == * AGG 2.5は[[GPL2]] * AGG 2.4は[[3条項BSDライセンス]] == 歴史 == 2006年にver2.5が公開された。 そのあたりで新規開発は止まった。 2013年に開発者のMaxim Shemanarevが死亡し完全に止まった。 http://agg.sourceforge.net/antigrain.com/ その後、[[BSDライセンス]]を採用する古いver2.4をベースとしたフォーク(ver2.6とver2.7)が作られ、現在はそちらがメインとなっている。 https://sourceforge.net/projects/agg/ == 移植 == [[C#]]と[[Pascal]]への完全移植版がある。 とくにC#版はVeldridを利用しており高性能さに磨きがかかっている。 * https://github.com/MatterHackers/agg-sharp * http://www.aggpas.org/ * http://sourceforge.net/projects/aggpasmod [[category: コンピューターグラフィックス]]
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