コンテンツにスキップ
メインメニュー
メインメニュー
サイドバーに移動
非表示
案内
メインページ
最近の更新
未作成ページ
おまかせ表示
ヘルプ
MonoBook
検索
検索
ログイン
個人用ツール
ログイン
ログアウトした編集者のページ
もっと詳しく
投稿記録
トーク
「
トゥームレイダー
」を編集中
ページ
議論
日本語
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
ツール
ツール
サイドバーに移動
非表示
操作
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
全般
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
ページ情報
2022年1月12日 (水) 05:37時点における
Administrator
(
トーク
|
投稿記録
)
による版
(
差分
)
← 古い版
|
最新版
(
差分
) |
新しい版 →
(
差分
)
警告: このページの古い版を編集しています。
公開すると、この版以降になされた変更がすべて失われます。
警告:
ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。
ログイン
または
アカウントを作成
すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。
スパム攻撃防止用のチェックです。 けっして、ここには、値の入力は
しない
でください!
'''トゥームレイダー''' ([[英語]]:Tomb Raider)とは、1996年にイギリスのCore Design社が制作し、アイドス社(2009年より[[スクウェア・エニックス]]の傘下)から発売したアクションゲームとパズルゲームを融合させた[[ゲーム]]である。 大雑把にいえば映画インディージョーンズを無許可でゲーム化したような内容である。「主人公を女性にしたからセーフ」といった感じである。タイトルを直訳すると「墓荒らし」であり、その名のとおり富裕層からの依頼で世界中の遺跡をめぐり重要文化財を盗掘するという不謹慎なゲームであった。 1作目は名作として絶賛されたが、その後はシステムそのままで[[データ]]だけ差し替えたような新作を乱発し、2000年代になると「[[クソゲー]]」の烙印を押されていた。 後に[[コンプライアンス]]にうるさい日本企業[[スクウェア・エニックス]]に買収されたことで、不謹慎さを軽減すべく「考古学者が遭難したら偶然にも重要文化財を見つけた」という内容の脱出サバイバルゲームとして再出発している。この「[[トゥームレイダー (2013)]]」以降は[[JRPG]]ばりにストーリー性が強くなっており、またレベルアップすることで主人公も強くなるようになった。また、[[アローン・イン・ザ・ダーク]]のエドワード・カーンビーと並び顔が怖いことで有名だった主人公のララ・ クロフトも別人のようになった。 == 主な作品 == そのうち書く。 == 関連項目 == * [[XNALara]] [[category: ゲーム]]
編集内容の要約:
MonoBookへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細は
MonoBook:著作権
を参照)。
著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!
このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (
詳細
):
1たす1は?(全角で入力してください)
キャンセル
編集の仕方
(新しいウィンドウで開きます)
本文の横幅制限を有効化/無効化