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.NET for iOSの新規プロジェクトのテンプレートではAppDelegateのFinishedLaunching()でUIViewControllerを生成するようになっています。 [[Visual Studio for Mac]]ではStoryboardを利用できましたが、 強制移行先の[[Visual Studio Code]]と[[C♯ Dev Kit|C# Dev Kit]]ではStoryboardを利用できなくなったので 「UIKitをSwiftUI風に使い、耐え難きを耐え、忍び難きを忍び、押さば押せ、引かば押せ、これ即ち自己滅却の精神なり」ということでしょう。 <source lang="csharp"> [Register ("AppDelegate")] public class AppDelegate : UIApplicationDelegate { public override UIWindow? Window { get; set; } public override bool FinishedLaunching (UIApplication application, NSDictionary launchOptions) { // create a new window instance based on the screen size Window = new UIWindow (UIScreen.MainScreen.Bounds); // create a UIViewController with a single UILabel var vc = new UIViewController (); vc.View!.AddSubview (new UILabel (Window!.Frame) { BackgroundColor = UIColor.SystemBackground, TextAlignment = UITextAlignment.Center, Text = "Hello, iOS!", AutoresizingMask = UIViewAutoresizing.All, }); Window.RootViewController = vc; // make the window visible Window.MakeKeyAndVisible (); return true; } } </source> こんなのやってられないのでStoryboardを使うように変更する。 == 大雑把な手順 == === storyboardを追加する === 「追加」「新しいファイル」「iOS」「iOS ストーリーボード」から「Main.storyboard」を追加する。 === storyboardを編集する === * Main.storyboardを開く * Xcode右上の「+ボタン (Show Library)」からViewControllerを追加する * ViewConttoler(iPhoneの絵)が表示されるので上部をクリックして選択する * Identity Inspectorを開きClass欄に「HomeViewController」と入力する * Attributes inspectorを開きView Controllerの「Is Initial View Controller」のチェックボックスにチェックを入れる === Info.plistを編集する === * プロパティ「メインのストーリーボード ファイル ベース名」を追加する * 値を「Main」にする === AppDelegateを編集する === AppDelegateのFinishedLaunchingはtrueを返すだけにする。 <source lang="csharp"> [Register ("AppDelegate")] public class AppDelegate : UIApplicationDelegate { public override UIWindow? Window { get; set; } public override bool FinishedLaunching (UIApplication application, NSDictionary launchOptions) { return true; } } </source> === おわり === ビルドしてアプリを起動してみる。 [[category: .NET for iOS]]
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