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'''Valhallアーキテクチャ'''とは、2019年に[[ARM]]が発表した[[GPU]]のアーキテクチャです。 ==第1世代== 2019年5月に[[ARM Mali-G77]]、同年10月に[[ARM Mali-G57]]が発表されました。ともに前世代比で1.3倍になっているそうです。 *New superscalar engine *Simplified scalar ISA *New dynamic scheduling *Up to 16 cores for the Mali-G77, with 512KB – 2MB L2 cache *Arm claim the Mali-G77 has 30% more performance density and 30% better energy efficiency than the Mali-G76 {| class="wikitable" |+ ! !コア数 !周波数 !L2キャッシュ |- |[[ARM Mali-G57]] |1-6 |950MHz |64-512KB |- |[[ARM Mali-G77]] |7-16 |695-850MHz |512-2024KB |} ==第2世代== 2020年5月に[[ARM Mali-G78]]と[[ARM Mali-G68]]が発表されました。 第1世代より15%高性能化したらしい。 *Asynchronous clock domains *New FMA units and increase Tiler throughput *Up to 24 cores for the Mali-G78, with 512KB – 2MB L2 cache *[[Arm Frame Buffer Compression]] (AFBC) {| class="wikitable" |+ ! !コア数 !周波数 !L2キャッシュ |- |[[ARM Mali-G58]] |4-6 | |512-2024KB |- |[[ARM Mali-G78]] |7-24 |759-848MHz |512-2024KB |} ==第3世代== 2021年5月に[[Mali-G710]]、[[Mali-G610]]、[[Mali-G510]]、[[Mali-G310]]が発表されました。型番が3桁になりました。第2世代より20%高性能化したらしい。 *コアの巨大化 (第2世代比で2倍) *新しいGPUフロントエンドを採用、コマンド・ストリーム・フロントエンド(CSF)がジョブ・マネージャーに取って代わる *最大16コアのMali-G710、512KB~2MBのL2キャッシュを搭載 {| class="wikitable" |+ ! !コア数 !シェーダー数 !L2キャッシュ |- |[[ARM Mali-G310]] |1 |16-64 |256-1024KB |- |[[ARM Mali-G510]] |2-6 |48-64 |256-1024KB |- |[[ARM Mali-G610]] |1-6 |64 |512-2024KB |- |[[ARM Mali-G710]] |7-16 |64 |512-2024KB |} ==第4世代== 2022年6月にImmortalis-G715、Mali-G715、Mali-G615 が発表されました。 第3世代より15%高性能化したらしい。 [[レイトレーシング]]が使えるようになりガチャでSSRを引いたときの輝きが増しました。 実のところメインはVRSとAFRCです。大雑把にいえばレンダリングの手抜きとフレームバッファの圧縮です。 *[[レイトレーシング]]をサポート *[[Variable Rate Shading]] (VRS)をサポート *[[Arm Fixed Rate Compression]] (AFRC)をサポート *FMAブロックの倍増、Matrix Multiply命令のサポート、PPAの改善など、新しい実行エンジンを採用 ==第5世代== 2023年5月に[[Immortalis-G720]]、Mali-G720、Mali-G620が発表された。 第4世代より15%高性能化したらしい。 *[[Deferred vertex shading]] (DVS) pipeline [[category: ARM]] [[category: GPU]]
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