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フレームワークで使用される3Dモデルデータのバイナリ形式である。 これは、同じくlibGDXで扱えるJSON形式の
.g3djファイル
をバイナリ化したもので、データサイズの削減や読み込み速度の向上を目的としている。 内容には以下が含まれる。 * メッシュデータ(頂点座標、法線、UV座標など) * マテリアル情報(色…」)
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.g3dbファイル形式は、[[libGDX]]フレームワークで使用される3Dモデルデータのバイナリ形式である。 これは、同じくlibGDXで扱えるJSON形式の[[.g3djファイル]]をバイナリ化したもので、データサイズの削減や読み込み速度の向上を目的としている。 内容には以下が含まれる。 * メッシュデータ(頂点座標、法線、UV座標など) * マテリアル情報(色、テクスチャ参照など) * ノード階層構造(モデル内のパーツ構成) * アニメーションデータ(ボーン、キーフレームなど) 特徴として、テキスト形式の.g3djに比べて可読性はないが、ファイルサイズが小さく、ロードが高速である。通常、開発時には.g3djを使用してデバッグや編集を行い、配布や実行時には.g3dbに変換して利用する。 <amazon> libGDX </amazon> [[category:拡張子]] [[category:3DCG]]
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