コンテンツにスキップ
メインメニュー
メインメニュー
サイドバーに移動
非表示
案内
メインページ
最近の更新
未作成ページ
おまかせ表示
ヘルプ
MonoBook
検索
検索
ログイン
個人用ツール
ログイン
ログアウトした編集者のページ
もっと詳しく
投稿記録
トーク
「
Vegaマイクロアーキテクチャ
」を編集中
ページ
議論
日本語
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
ツール
ツール
サイドバーに移動
非表示
操作
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
全般
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
ページ情報
2025年10月10日 (金) 05:55時点における
Administrator
(
トーク
|
投稿記録
)
による版
(
→関連項目
)
(
差分
)
← 古い版
|
最新版
(
差分
) |
新しい版 →
(
差分
)
警告: このページの古い版を編集しています。
公開すると、この版以降になされた変更がすべて失われます。
警告:
ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。
ログイン
または
アカウントを作成
すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。
スパム攻撃防止用のチェックです。 けっして、ここには、値の入力は
しない
でください!
'''Vegaマイクロアーキテクチャ'''とは、2017年に[[AMD]]が発表した[[GPU]]アーキテクチャです。 同社の「GCN (Graphics Core Next)」の第5世代にあたります。従来のPolaris世代から大きく刷新され、ハイエンドGPU市場に再び挑むための基盤となりました。 2019年にRDNAアーキテクチャが登場したため、Vegaは割と短命に終わりました。 == 主な特徴 == === Direct3D 12.1 === * 従来のPolarisがDirect3D 12.0 * VegaはDirect3D 12.1 === Next-Generation Compute Unit (NCU) === 従来のCUを刷新し、32-bit演算に加えて16-bit (FP16) や8-bit (INT8) のSIMD演算をサポート。 深層学習やAIワークロードに対応し、低精度演算で高いスループットを実現。 === ジオメトリパイプラインの強化 === 新たに「プリミティブシェーダ (Primitive Shader)」を導入。 ジオメトリ処理のスループットを従来比で約2倍に向上。 === 新しいメモリ階層 === HBM2 (High Bandwidth Memory 2) を採用し、大容量かつ高帯域幅を実現。 L2キャッシュの拡張やレンダーバックエンドのキャッシュ化でデータ移動を最適化。 将来的な不揮発性メモリ技術を見据えた設計。 === 高クロック動作とFinFETプロセス === 14nm FinFETプロセスを採用し、動作周波数を大幅に引き上げ。 消費電力あたりの性能を改善。 == 主な製品 == * Radeon RX Vega = 末尾にコア数が記載される。 * Radeon VII = 7nmプロセスに改良された後期版 == 関連項目 == * 次:[[RDNAマイクロアーキテクチャ]] * 前:[[Polarisマイクロアーキテクチャ]] [[category: GPU]] [[category: AMD]]
編集内容の要約:
MonoBookへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細は
MonoBook:著作権
を参照)。
著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!
このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (
詳細
):
1たす1は?(全角で入力してください)
キャンセル
編集の仕方
(新しいウィンドウで開きます)
本文の横幅制限を有効化/無効化