コンテンツにスキップ
メインメニュー
メインメニュー
サイドバーに移動
非表示
案内
メインページ
最近の更新
未作成ページ
おまかせ表示
ヘルプ
MonoBook
検索
検索
ログイン
個人用ツール
ログイン
ログアウトした編集者のページ
もっと詳しく
投稿記録
トーク
「
MonoGame/クラスライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間
」を編集中
ページ
議論
日本語
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
ツール
ツール
サイドバーに移動
非表示
操作
閲覧
編集
ソースを編集
履歴表示
全般
リンク元
関連ページの更新状況
特別ページ
ページ情報
2017年11月2日 (木) 05:48時点における
imported>Administrator
による版
(
→構造体
)
(
差分
)
← 古い版
|
最新版
(
差分
) |
新しい版 →
(
差分
)
警告: このページの古い版を編集しています。
公開すると、この版以降になされた変更がすべて失われます。
警告:
ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。
ログイン
または
アカウントを作成
すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。
スパム攻撃防止用のチェックです。 けっして、ここには、値の入力は
しない
でください!
[[MonoGame/ライブラリ/Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間|Microsoft.Xna.Framework.Graphics名前空間]]にあるもの。 == クラス == {| class="wikitable" |+ ! 名称 !! 概要 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/AlphaTestEffectクラス|AlphaTestEffectクラス]] | 組込エフェクト(組込シェーダー)のひとつ。テクスチャのアルファテストをサポートする。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|BasicEffectクラス]] | 組込エフェクト(組込シェーダー)のひとつ。テクスチャマッピング、頂点のカラーリング、フォグ、ライティングをサポートする。カスタムエフェクト(カスタムシェーダー)を自作する場合は、基本的にこのクラスを継承して作る。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/BlendStateクラス|BlendStateクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/DepthStencilStateクラス|DepthStencilStateクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/DeviceLostExceptionクラス|DeviceLostExceptionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/DeviceNotResetExceptionクラス|DeviceNotResetExceptionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/DirectionalLightクラス|DirectionalLightクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/DisplayModeクラス|DisplayModeクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/DisplayModeCollectionクラス|DisplayModeCollectionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/DualTextureEffectクラス|DualTextureEffectクラス]] | 組込エフェクト(組込シェーダー)のひとつ。2層のマルチテクスチャをサポートする。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/DynamicIndexBufferクラス|DynamicIndexBufferクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/DynamicVertexBufferクラス|DynamicVertexBufferクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Effectクラス|Effectクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/EffectAnnotationクラス|EffectAnnotationクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/EffectAnnotationCollectionクラス|EffectAnnotationCollectionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/EffectMaterialクラス|EffectMaterialクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/EffectParameterクラス|EffectParameterクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/EffectParameterCollectionクラス|EffectParameterCollectionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/EffectPassクラス|EffectPassクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/EffectPassCollectionクラス|EffectPassCollectionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/EffectTechniqueクラス|EffectTechniqueクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/EffectTechniqueCollectionクラス|EffectTechniqueCollectionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/EnvironmentMapEffectクラス|EnvironmentMapEffectクラス]] | 組込エフェクト(組込シェーダー)のひとつ。環境マッピングをサポートする。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/GraphicsAdapterクラス|GraphicsAdapterクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/GraphicsDebugクラス|GraphicsDebugクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/GraphicsDebugMessageクラス|GraphicsDebugMessageクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/GraphicsDeviceクラス|GraphicsDeviceクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/GraphicsResourceクラス|GraphicsResourceクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/IndexBufferクラス|IndexBufferクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Modelクラス|Modelクラス]] | 親ボーンを持つ基本的な3Dモデル。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ModelBoneクラス|ModelBoneクラス]] | ボーン。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ModelBoneCollectionクラス|ModelBoneCollectionクラス]] | ボーンのコレクション。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ModelEffectCollectionクラス|ModelEffectCollectionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ModelMeshクラス|ModelMeshクラス]] | メッシュ |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ModelMeshCollectionクラス|ModelMeshCollectionクラス]] | ModelMeshクラスのコレクション。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ModelMeshPartクラス|ModelMeshPartクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ModelMeshPartCollectionクラス|ModelMeshPartCollectionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/NoSuitableGraphicsDeviceExceptionクラス|NoSuitableGraphicsDeviceExceptionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/OcclusionQueryクラス|OcclusionQueryクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/PresentationParametersクラス|PresentationParametersクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/RasterizerStateクラス|RasterizerStateクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/RenderTarget2Dクラス|RenderTarget2Dクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/RenderTarget3Dクラス|RenderTarget3Dクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/RenderTargetCubeクラス|RenderTargetCubeクラス]] | レンダーターゲットとして使用できるテクスチャキューブ(キューブマップ:周囲の環境を反射する正方形テクスチャが6個1組になったもの)を表す。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ResourceCreatedEventArgsクラス|ResourceCreatedEventArgsクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ResourceDestroyedEventArgsクラス|ResourceDestroyedEventArgsクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SamplerStateクラス|SamplerStateクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SamplerStateCollectionクラス|SamplerStateCollectionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SkinnedEffectクラス|SkinnedEffectクラス]] | 組込エフェクト(組込シェーダー)ひとつ。スキニングされたモデル(アニメーションするモデル)をレンダリングするのに使う。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SpriteBatchクラス|SpriteBatchクラス]] | 文字列やスプライトを描画するヘルパークラス。内部で最適化されて実行される。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SpriteEffectクラス|SpriteEffectクラス]] | 組込エフェクト(組込シェーダー)のひとつ。SpriteBatchで内部的に使用されているもの。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SpriteFontクラス|SpriteFontクラス]] | SpriteBatchの文字列描画で使うフォント。 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SwapChainRenderTargetクラス|SwapChainRenderTargetクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/TargetBlendStateクラス|TargetBlendStateクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Textureクラス|Textureクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Texture2Dクラス|Texture2Dクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Texture3Dクラス|Texture3Dクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/TextureCollectionクラス|TextureCollectionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/TextureCubeクラス|TextureCubeクラス]] | テクスチャキューブ(キューブマップ:周囲の環境を反射する正方形テクスチャが6個1組になったもの) |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/VertexBufferクラス|VertexBufferクラス]] | 頂点バッファ |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/VertexDeclarationクラス|VertexDeclarationクラス]] | 頂点バッファに含まれる頂点データ |} == インターフェイス == {| class="wikitable" |+ ! 名称 !! 概要 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/IEffectFogインターフェイス|IEffectFogインターフェイス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/IEffectLightsインターフェイス|IEffectLightsインターフェイス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/IEffectMatricesインターフェイス|IEffectMatricesインターフェイス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/IGraphicsDeviceServiceインターフェイス|IGraphicsDeviceServiceインターフェイス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/IVertexTypeインターフェイス|IVertexTypeインターフェイス]] | |} == 構造体 == {| class="wikitable" |+ ! 名称 !! 概要 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/EffectPassCollection.Enumerator構造体|EffectPassCollection.Enumerator構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/GraphicsMetrics構造体|GraphicsMetrics構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ModelBoneCollection.Enumerator構造体|ModelBoneCollection.Enumerator構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ModelEffectCollection.Enumerator構造体|ModelEffectCollection.Enumerator構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ModelMeshCollection.Enumerator構造体|ModelMeshCollection.Enumerator構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/RenderTargetBinding構造体|RenderTargetBinding構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SpriteFont.Glyph構造体|SpriteFont.Glyph構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/VertexBufferBinding構造体|VertexBufferBinding構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/VertexElement構造体|VertexElement構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/VertexPosition構造体|VertexPosition構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/VertexPositionColor構造体|VertexPositionColor構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/VertexPositionColorTexture構造体|VertexPositionColorTexture構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/VertexPositionNormalTexture構造体|VertexPositionNormalTexture構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/VertexPositionTexture構造体|VertexPositionTexture構造体]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Viewport構造体|Viewport構造体]] | |} == 列挙体 == {| class="wikitable" |+ ! 名称 !! 概要 |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/Blendクラス|Blendクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/BlendFunctionクラス|BlendFunctionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/BufferUsageクラス|BufferUsageクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ClearOptionsクラス|ClearOptionsクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/ColorWriteChannelsクラス|ColorWriteChannelsクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/CompareFunctionクラス|CompareFunctionクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/CubeMapFaceクラス|CubeMapFaceクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/CullModeクラス|CullModeクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/DepthFormatクラス|DepthFormatクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/EffectParameterClassクラス|EffectParameterClassクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/EffectParameterTypeクラス|EffectParameterTypeクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/FillModeクラス|FillModeクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/GraphicsAdapter.DriverTypeクラス|GraphicsAdapter.DriverTypeクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/GraphicsDeviceStatusクラス|GraphicsDeviceStatusクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/GraphicsProfileクラス|GraphicsProfileクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/IndexElementSizeクラス|IndexElementSizeクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/PresentIntervalクラス|PresentIntervalクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/PrimitiveTypeクラス|PrimitiveTypeクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/RenderTargetUsageクラス|RenderTargetUsageクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SetDataOptionsクラス|SetDataOptionsクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SpriteEffectsクラス|SpriteEffectsクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SpriteSortModeクラス|SpriteSortModeクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/StencilOperationクラス|StencilOperationクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/SurfaceFormatクラス|SurfaceFormatクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/TextureAddressModeクラス|TextureAddressModeクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/TextureFilterクラス|TextureFilterクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/TextureFilterModeクラス|TextureFilterModeクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/VertexElementFormatクラス|VertexElementFormatクラス]] | |- ! style="white-space:nowrap;text-align:left" | [[MonoGame/クラスライブラリ/VertexElementUsageクラス|VertexElementUsageクラス]] | |} [[category: MonoGame]]
編集内容の要約:
MonoBookへの投稿はすべて、他の投稿者によって編集、変更、除去される場合があります。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細は
MonoBook:著作権
を参照)。
著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!
このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (
詳細
):
1たす1は?(全角で入力してください)
キャンセル
編集の仕方
(新しいウィンドウで開きます)
本文の横幅制限を有効化/無効化