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「
パラドックス史観
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==パラドックス史観の元凶== ;娯楽性の追求 :いかに史実に忠実であるかよりも、いかに面白く遊べるかに重点が置かれるのは、ゲームとしてやむを得ない事かもしれない。しかし、(ネタDLCとはいえ)'''アステカ王国がヨーロッパに攻めて植民地にしてきたり'''、'''地球の裏まで進軍していっても補給にそれほど影響がなかったり'''、逆に'''首都が包囲されるだけで、全軍が補給不足に陥ったりする'''というのはいったいどういうことだろうか。 ;海外ゲーマーの要望 :Paradox社のゲームはいわゆる洋ゲーであり、購買層である海外ゲーマーは'''やりごたえのある狂った難易度'''を求める傾向にある。また華々しい戦いが好みである為、第二次世界大戦における独ソ戦など、史実においても最大級の規模となった戦いに全力を注ぐ事が多い。そしてParadox社も、ゲームバランスの改良など主なリソースはそちらに割く為、それ以外の部分はおざなりになってしまうのである。故に'''極東方面の表現がいいかげん'''でもやむを得ないのである。 ::※「いい加減」といっても、日本は非ヨーロッパ国家の中ではなんだかんだで優待されている方である。中国よりもさらに細かく描写されることさえある。本当に悲惨なのは、ガチでドマイナーなこんな国→(コルチン、スンダ、ツァン、チュクチィ…)であろう。 ;<s>手抜き</s> ユーザー間の修正(MOD)への期待 :一般的に、洋ゲーはユーザー間の交流・有志によるゲーム内容の修正(MOD)を奨励する向きがある。Paradox社もその例に漏れず、歴史イベントの追加、バランス調整など細かい修正をユーザー全体に一任している。つまり、'''未完成の状態で発売している'''とか、'''歴史の知識が不足していて適当な作品になっている'''とかそういうことではない。 ;大人の事情 :ヨーロッパでは今でも[[ナチス]]や[[ホロコースト]]に関して自由な描写を行えないのは周知の通りである。たとえゲームであっても[[ハーケンクロイツ|ドイツ国旗の鍵十字]]や[[ホロコースト|ナチスによるユダヤ人虐殺]]などを表現することはできないし、Paradox社のユーザーフォーラムでも'''議論する事すら禁じられている'''。実際、本頁のパラドックス史観の中でも最も闇が深い部分かもしれない。
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