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==概要== 先行する[[NVIDIA]]の[[GameWorks]]を批判すべく、GPUOpenは2016年に「完全なるオープンソース」を掲げ公開された。 [[AMD]]が主流の[[家庭用ゲーム機]]([[PS4]]や[[Xbox One]])、 [[NVIDIA]]が主流の[[PC]]、 この2つのプラットフォーム間で「共通で使えるまともな[[ミドルウェア]]」がない問題を解決するのを主目的としているらしい。 「[[GPU]]にも[[OS]]にも依存しない」という目標を掲げ、ほとんどの[[ライブラリ]]やツールは[[Direct3D]]+[[Windows]]と[[Vulkan]]+[[Linux]]の2つをサポートしている。ごく一部であるが[[Metal]]+[[macOS]]もサポートしているものもある。
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