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アイバン・エドワード・サザランド
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=== 1968年~ === ユタ大学の教授に就任。後継者の育成に励み、後に[[CG]]界のスーパースターとなる人物を次々と誕生させる。 ; 主な教え子 * [[アラン・ケイ]] *: [[Smalltalk]]の開発者。[[オブジェクト指向プログラミング]]の発案者であり、サザランドの発案した[[GUI]]を近代的な完成形に躍進させた人物であるとされる。 * [[アンリ・グロー]] *: [[グローシェーディング]]の発明者である。 * [[フランク・クロウ]] *: [[アンチエイリアス]](英語ではspatial anti-aliasing)の発明者である。 * [[エドウィン・キャットムル]] *: [[テクスチャーマッピング]]、[[Zバッファー]]、[[B-スプライン曲線]]などの基礎を確立。また[[スティーブ・ジョブズ]]や[[アルヴィ・レイ・スミス]]と共に[[ピクサー]]社を設立し、[[RenderMan]]の開発を主導した。 * [[ジェームス・ブリン]] *: [[サブピクセルレンダリング]]、[[環境マッピング]]、[[バンプマッピング]]などを確立。 * [[マーティン・ニューウェル]] *: [[CG]]界の[[ハロワ]]と言われる[[ユタティーポット]]の作者。[[ジム・ブリン]]の相棒といわれ、ともに様々な技術の確立に貢献している。 * [[ブイ・トン・フォン]] *: [[フォン反射モデル]]および[[フォンシェーディング]]を考案。いわゆる「[[シェーダー]]」という発想の起点であり[[Direct3D]]や[[MonoGame]]など多くの[[ゲーム]]向け[[SDK]]や[[ゲームエンジン]]のデフォルトのライティングとして採用され続けている。
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