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==圧縮形式== ===非圧縮=== いわゆる非圧縮の[[ビットマップ]]形式。 アホみたいにデータサイズがデカイためあまり見かけない。 ===Run Length Encoding=== [[ランレングス圧縮]]([[Run Length Encoding]]、[[RLE]])を用いるもの。OpenEXRでもっとも標準的な圧縮形式である。 ===ZIP per Scanline=== 個々のスキャンラインごとに[[zlib]]の[[deflate圧縮]]を用いる。 「zip」という名称なのに[[zipファイル]]とは一切関係ない[[アルゴリズム]]だ。 ===ZIP 16 Scanline Block=== 一度に16スキャンラインに対してzlibのdeflate圧縮を用いる形式。 ここ最近の[[フィルムグレイン]]のない画像では効率が良い。 ===PIZ=== PIZは[[ウェーブレット変換]]と[[ハフマン圧縮]]を組み合わせた新しい形式。 [[フィルムグレイン]]が強い画像を扱う場合に非常に効率が良い。 ===PXR24=== PXR24 (Pixar Animation Studios 24) は、32ビットの浮動小数点データを24ビットに変換した後、[[デフレート圧縮]]した形式。 「16ビット浮動小数点」「32ビット整数」では[[可逆圧縮]]、「32ビット浮動小数点」で[[非可逆圧縮]]となる。 [[ピクサー]]の映画で使っているらしい。 ===B44=== B44は「圧縮後のデータサイズが常に一定」という形式である。この特性により一定幅でポインタをシークするだけで「コマ送り」「頭出し」ができるため、画をパラパラアニメ的に保持し、リアルタイムでコマ送り編集するような用途で用いられる。 ===B44A=== B44の拡張。 ===DWAA=== DWAA (DreamWorks Animation A)は[[JPEG]]ライクな非可逆圧縮。 32スキャンラインをまとめて圧縮する。 [[ドリームワークス]]の映画で使っているらしい。 ===DWAB=== DWAB (DreamWorks Animation B)はDWAAとほぼ同じ。 256スキャンラインをまとめて圧縮する。
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