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「
プログレッシブダウンロード
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== 主なプロトコルと実装 == プログレッシブダウンロードと[[ストリーミング]]はその特性の違いにより、[[ストリーミング]]は[[UDP/IP]]との相性が良く、プログレッシブダウンロードは[[TCP/IP]]との相性が良いと言われている。そのため[[TCP/IP]]上に構築された[[HTTP]]を使う[[ウェブ]]の世界では、その構築の容易さや、一般市販されている[[ルーター]]などでは初期設定で[[HTTP]]通信が許可されており[[ファイアーウォール]]など越えやすく、また圧倒的な勢力を誇る[[Adobe]]の[[Flash]]が標準でプログレッシブダウンロードに対応した[[クライアント]]としての機能を持っており簡単に実装できるという理由などからプログレッシブダウンロードが広く使われている。 ただし、[[ストリーミング]]と言えば[[UDP/IP]]というわけでもなく、あくまで限られた範囲において効率的かつ相性が良いだけなので、[[Flash]]などを噛ますことで[[HTTP]]で強引に[[ストリーミング]]を実現するという手法や、[[RTSP]]([[Real Time Streaming Protocol]])のように強引に[[HTTP]]自体を拡張することで実現しているものもあるもある。これらはアダルトチャットを筆頭とした[[ライブチャット]]界隈では広く使われており、とくに[[Flash Media Streaming Server]]は圧倒的な勢力を誇っている。 なお、[[Silverlight]]で使われている[[Smooth Streaming]]という技術はその名称に「[[ストリーミング]]」とあるが実体はプログレッシブダウンロードである<ref>http://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dd159743(v=expression.30).aspx</ref>。
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