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== プロジェクトを作ってみる == * プラットフォーム:x64 ←これ重要 *: Xamarin Studioで「コンソールアプリケーション」を作るとデフォルトで「x86」となっているので変更する。libtensorflowが64ビット必須であるため「x86」にしたままビルドすると実行時に落ちる。必ずx64でビルドする必要がある。 * フレームワーク:.NET Framework 4.6.1以上 *: Xamarin Studioで「コンソールアプリケーション」を作るとデフォルトで「.NET Framework 4.5」となっているので変更する。これをやらないとTensorFlowSharpを参照に追加する際にグレーアウトしている。 *: [[Visual Studio for Mac]]でプロジェクトを新規作成すると.NET Framework 4.7が選ばれるはずなので変更する必要はない。 * TensorFlowSharpへの「参照」を追加する。 *: <s>NuGetにもTensorFlowSharpCoreというライブラリがあるようだが何故かパッケージ追加に失敗する。TensorFlowSharpのソースコードを落としてきてプロジェクトごと参照に追加する方法だと問題ない。</s> *: NuGet版も正常に動くようになっている。「TensorFlowSharp」で検索していれる。
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