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パラドックス史観
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====victoria2==== *全体的に地図がおかしい。 **北海道は占守島の一部だ。 **北朝鮮海と南朝鮮海があると思ったら日本海は「Sea of Japan」。 **天草海という謎の海が島根県沖にあった。 **地域名の半分以上は省庁(県庁・州庁)所在地ベース(上記の占守島も同じ)。 *租借地の割譲、領土売却、技術提供は不可能だった。 *19世紀はまさしくイギリスの時代。どんな小国でも、イギリスに乗っかってパンジャーブを併合すれば勝ちモードだった。 *同一州を2国以上が領有、もしくは未占地があると、国名+地域名となるため、「ハワイアンハワイ」のようなわけのわからないことになる。 **アメリカが[[Wikipedia:ja:ブリティッシュコロンビア州|ブリティッシュコロンビア]]に入植すると「'''アメリカン'''ブリティッシュコロンビア」になった。 *移民が行くのはアメリカ・メキシコ・中央アメリカ・コロンビア・ベネズエラ・エクアドル・チリくらいに限られていた。 **後半になるとブラジル・アルゼンチン・'''スイス'''にも行くようになる。<ref>参考として、移民先の選択条件として民主制が5点、南北アメリカが4点となっている。故に「民主制の南北アメリカ諸国」にしか基本的に移民が行かない。しかし、そこへの移民枠が満杯になると、民主化していないブラジル(立憲君主国)やアルゼンチン(大統領独裁国)に移民が行くようになるが、上記の条件があるため、欧州で唯一の民主主義国であるスイス(とクラクフ)に移民が多く行ってしまう。</ref> *フランスのナポレオン3世政権は長命だった。 *ブラジルは立憲君主国。 *民主化革命、ファシズム勢力、共産主義勢力は大抵が鎮圧されるが、後半は毎年のように反乱が起きるので'''非常に鬱陶しい'''。 *文明国はヨーロッパ・アメリカ以外ではオレンジ、トランスヴァール、フィリピンだけだった。 **なのに文明国の一部は非文明国が文明国になる要件すら満たしてないこともしばしば。 ;イギリス *この時代はイギリス無双の時代。イギリスは100年間1位をキープし続けることもしばしば。 *中国からは多くとも雲南・広西・貴州くらいしか切り取らない。てか大抵勢力圏にされる。 ;フランス *ナポレオンの反省からか、好戦的な政党が存在しない。 *開始早々チュニスとアルジェリア北部をかっさらってく。 ;ドイツ(プロイセン) *北ドイツが成立する確率は50%。デンマークから領土を奪い取れるか。 *まず、ドイツ連邦は成立しない。 **バイエルンやハノーヴァーが列強入りしたため。 *いっつもロレーヌ・アルザスを巡って戦争してた。 ;ロシア *いつも工業点でイギリスに次ぎ2位になっている。 **但し後半ではアメリカに抜かれる。 *とにかく'''領土が広い'''。ウラル山脈まで占領しても西ポーランドすら奪えない。 *セルビアでプレイしていて、同盟組んでペルシャ攻めようとしたら自分の要求だけ通しやがった。 **仕方がないのでロシアに隣接するタブリーズを奪おうとしたが'''別の領土を要求し(以下略)'''。 ***「1ステートなら大丈夫」とチュニスに宣戦布告したら'''輸送船が来なかった'''。それどころか'''ペルシャと戦争してた。''' ***「2ステートなら追加要求しない」とヒヴァに宣戦布告したら'''既に戦争してた'''。(以上実話) *軍縮ついでに東南アジアに植民地を作っていた。 *革命勢力(反乱)は鎮圧される運命であった。 ;スペイン *最初から反乱されてる。 *フィリピンは生命線だ。 ;オランダ *東南アジアはオランダの生命線。 *とりあえず東南アジアの兵力を本土に持ってってベルギーを再併合するのは鉄則だ。 *AIでは、「ベルギー再併合で宣戦布告→イギリスが同盟参戦(下手すると植民地を奪われる)→パリ条約でベルギーの中核州を返上→'''ワロニア<ref>ベルギー南部のこと。</ref>割譲で宣戦布告(しかも今度はフランスが付いてきます)'''というわけの分からないことをしてた。」 ;イタリア諸邦 *とりあえず最強は両シチリア。次いでサルディニア、教皇領と続く。 *モデナ(あるいはパルマ・ルッカ)で赤シャツ隊が反乱→イタリア(オーストリア領除く)統一がセオリーだった。 *ヴェネツィアは初期のイタリアにあらずだった。 ;アメリカ *移民大国。とりあえず何もしなくても移民が来る。 *だいたいワシントン州はイギリス領、オレゴン州はロシア領、カリフォルニア州はメキシコ領だった。故に太平洋の玄関はない。 **それなのにいつの間にかハワイ・アラスカを併合していた。 *アメリカ連合国は1年足らずで消える運命だった。 ;日本 *'''とにかく強い'''。識字率高い・人口多い・軍事力強い。 *高確率で文明化し、即列強に入る運命だった。 *[[明治天皇]]がお生まれになられてないにも関わらず'''明治維新が発生した。''' **当然、[[戊辰戦争|内戦]]などありえなかった。 *海軍に力を入れていると「[[東郷平八郎|東郷]]」「[[榎本武揚|榎本]]」などの[[旭日の艦隊|人名艦ができあがる。]] ;中国(清) *でかい。それだけ。 *あとはイギリスとロシアで勢力圏の取り合いをしてた。それくらい。 *終盤に文明化・列強化し、5位くらいに食い込む。 **つまり、本当に眠れる獅子であった。 *太平天国は半年足らずで消える運命だったので海外からの支援は必要なかった。 ;朝鮮 *'''[[誰も気にしない|知らない子]]'''。 **それゆえに日本ですら韓国を併合しなかった。 *まあまあ人口が多く、資源も豊富でそれなりにおいしい土地だった。 **ただそれ以上に'''[[中国|周]][[日本|辺]][[ロシア|国]]が強かった'''だけのこと。 *いつの間にか平壌がロシアになってる事がある。 ;インド諸邦 *パンジャーブは開始早々イギリス・アフガニスタン・中国のどれか2国に攻められていた。 *シンドはプレイヤーの餌食。 *カラート・マクラーンは[[誰も気にしない|誰も気にしなかった]]。 *バローダラーでは開始早々'''人口が150万人神隠しに遭った'''。 *度々藩王国が取り潰しにあっていた。 *「British India」とはパンジャーブから広西省・チベットまでの範囲を指していた。 ;アフリカ *このゲームは、アフリカの塗り絵ゲームだった。 **アフリカ内陸部にはソコト以外ほとんど存在していなかった。 ***そのソコトに関しては(プレイヤー以外)[[誰も気にしない|誰も気にしなかった]]。 *開始半年でチュニスとトリポリが消えた。 *トリポリはトリポリに中核州がなく、オスマン帝国の一部だった。 **とりあえず、'''トリポリは無理ゲーだった'''。 *モロッコに関しては、スペイン・フランス・オランダ・プロイセン・ポルトガル・'''教皇領'''などに分割される運命だった。 *マダガスカルは高確率でプレイヤーの餌食に遭っていた。 **もしくは、フランスの勢力圏に入り、そして併合された。 ;中東 *オマーンはポルトガルに徐々に切り取られていった。
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