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太陽系を追放されたドリフ。社員たちは楽しそうだが状況全然分かってないな。 その真の名はナイトメアファクトリー。 太陽系を追放された為、アドバンスの名誉を汚した最悪の糞移植とともに[[ロケットスタジオ]]というロケットで発射され現在αケンタウリ方向に移動中。 トバルシリーズとエアガイツだけは面白かった。 一般的なゲーム開発会社と違って、[[バグ]]を全部修正しない。 [[デバッグ]]中に発見された[[バグ]]には「面白さ」「ネタ度」等の評価がされ、 面白いものは意図的に残される。 == 歴史 == [[セガ]]時代、[[バーチャシリーズ]]を作るも、広報の関係で開発は[[鈴木裕]]の手柄として扱われたことに反感を覚える。 90年代初頭頃は、ようやくゲーム開発者が表に出てくることが多くなった時期であった(それ以前にもあったがほんの一部である) この件により、当時セガのアーケードライバルであった[[ナムコ]]へ亡命。[[鉄拳]]を作る。しかし、当時のナムコはセガよりも開発者露出にずっと閉鎖的で、やはり売り出してもらえなかった。 自分たちの技術に高い自負を持っていたため、絶頂期であった[[スクウェア]]の傘下の元、独立を果たす。 [[スクウェア]]は開発者を露出することに80年代から積極的な会社であったため売り出してもらえた。 [[トバルNo.1]]の開発の際、ドリームファクトリー社員全員がVジャンプに実写、実名で一面を飾るという快挙を果たす。 [[FFVII]]体験版同梱でトバル売り出し。しかし、あまり出来がよくなかったことや格闘ゲームブームが過ぎてしまったこともあり、ドリフ最高傑作の呼び声高い、[[トバル2]]はあまり売れなかった。その後、スクウェアの[[アーケードゲーム]]参入の鉄砲玉として[[エアガイツ]]を作るも玉砕。[[PS2]]においても[[バウンサー]]にて[[スクウェア]]の鉄砲玉として特攻。[[クソゲー]]の評価を受ける。この後、スクウェアは映画事業を筆頭に乱脈経営がたたり経営破たん。ドリフはこのとき切り捨てられた。 切り捨てられた後、何人かのドリフスタッフは古巣である[[セガ]]や[[ナムコ]]に出戻り。 興味のある人は[[バーチャファイター4]]などのスタッフロールに [[トバルNo.1]]などに関わったドリフスタッフがいるので見てみるといいだろう。 残ったドリフスタッフは他パブリッシャーに売り込み開始。[[格闘超人]](改修騒ぎあり)、[[クリムゾンティアーズ]](クソゲー)などを連発。 評価がますます落ちる。 その後、キャラゲー下請け会社にまで落ちぶれ、BLEACH 義経、武龍などクソゲーを連発。 翌年、アッペレ(アップルシード)と一騎当千という過去のクソゲーを再利用したクソゲーを繰り出し、地に落ちる。 現在は[[D3]]のシンプルシリーズの下請けとなり、ドリフ昆虫、ドリフゾンビとクソゲーを排出。 自分の立場を見誤り、落ちていったゲームバブルの落とし子といったところであろう。 == 関連作品 == * [[APPLESEED EX]] * [[一騎当千 Shining Dragon]] * [[メジャーWii パーフェクトクローザー]] == 関連項目 == * [[クソゲーオブザイヤー]] [[category: 企業]]
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