「DirectX 12」を編集中
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'''DirectX 12'''(だいれくとえっくす・じゅうに)とは、2015年に登場した[[Windows]]向けの[[API]]群である。 | '''DirectX 12'''(だいれくとえっくす・じゅうに)とは、2015年に登場した[[Windows]]向けの[[API]]群である。 | ||
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== 対応OS == | == 対応OS == | ||
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[[可変レートシェーディング]]に対応した。 | [[可変レートシェーディング]]に対応した。 | ||
− | + | いわゆる「NVIDIA Adaptive Shading」を一般化したものであり、[[宗教上の理由]]を回避して[[インテル]]や[[AMD]]なども使えるようになった。 | |
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||
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* 次:[[DirectX 12 Ultimate]] | * 次:[[DirectX 12 Ultimate]] | ||
* 2018年追加:[[DirectX Raytracing]] | * 2018年追加:[[DirectX Raytracing]] | ||
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