「Xamarin.MacでResource Bundleを利用する」を編集中
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− | + | [[MonoMac]]のプロジェクト直下のResourcesフォルダに画像などの各種[[ファイル]]を突っ込んでおくと[[アプリ]]の一部として配布することができる。 | |
− | == パスの取得 == | + | ==パスの取得== |
いわゆる[[アイコン]]としてみ見える[[Mac]]の[[アプリ]]は[[拡張子]]が「.app」の[[フォルダ]]であり、その中に本当の実行ファイルやリソースなどが詰め込まれている。 | いわゆる[[アイコン]]としてみ見える[[Mac]]の[[アプリ]]は[[拡張子]]が「.app」の[[フォルダ]]であり、その中に本当の実行ファイルやリソースなどが詰め込まれている。 | ||
[[プラットフォーム]]によってはリソースファイルといえばひとつの[[バイナリ]]に固められて専用[[API]]で取り出したりするが、[[Mac OSX]]の場合は単純に「○○○.app/Contents/Resources/」(○○○はアプリ)の中に[[ファイル]]などとして格納されている。 | [[プラットフォーム]]によってはリソースファイルといえばひとつの[[バイナリ]]に固められて専用[[API]]で取り出したりするが、[[Mac OSX]]の場合は単純に「○○○.app/Contents/Resources/」(○○○はアプリ)の中に[[ファイル]]などとして格納されている。 | ||
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<source lang="csharp"> | <source lang="csharp"> | ||
using System.IO; | using System.IO; | ||
− | using Foundation; | + | using MonoMac.Foundation; |
// 中略 | // 中略 | ||
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</source> | </source> | ||
− | == 関連項目 == | + | ==関連項目== |
− | * [[ | + | *[[MonoMac]] |
− | == 参考文献 == | + | ==参考文献== |
{{reflist}} | {{reflist}} | ||