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	<title>ユニバーサルバイナリ - 版の履歴</title>
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		<title>Administrator: ページの作成:「&#039;&#039;&#039;ユニバーサルバイナリ&#039;&#039;&#039;とは、Macで使用されている実行ファイルの形式のひとつで、1個の実行ファイルに複数のCPUの機械語を格納したものをいいます。  MacのCPUはPowerPC、x86、ARMとコロコロ変わっていますが、それらのCPUに両対応したアプリを配布するのにユニバーサルバイナリは使われます。また、x86時代には32ビッ…」</title>
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&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ユニバーサルバイナリ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;とは、[[Mac]]で使用されている実行ファイルの形式のひとつで、1個の実行ファイルに複数の[[CPU]]の[[機械語]]を格納したものをいいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mac]]の[[CPU]]は[[PowerPC]]、[[x86]]、[[ARM]]とコロコロ変わっていますが、それらの[[CPU]]に両対応した[[アプリ]]を配布するのにユニバーサルバイナリは使われます。また、x86時代には32ビットと64ビットの過渡期にも32ビットバイナリと64ビットバイナリを混在させるためにも活用されました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
アプリのファイルサイズが2倍程度に激増するという欠点もありますが、[[ストレージ]]が大容量化した現在ではとくに問題なることはありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ユニバーサルバイナリに対応したアプリではユーザーは実行環境のCPUを気にすることなく利用できます。&lt;br /&gt;
ユニバーサルバイナリに非対応のアプリを互換性のないCPUで動かしたい場合は「[[Rosetta]]」などの[[エミュレーター]]を利用する必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Mac]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Administrator</name></author>
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