<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://monobook.org/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E4%B8%BB%E3%81%AAPC%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%AEOpenGL_ES%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA</id>
	<title>主なPC向けのOpenGL ESライブラリ - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://monobook.org/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E4%B8%BB%E3%81%AAPC%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%AEOpenGL_ES%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://monobook.org/w/index.php?title=%E4%B8%BB%E3%81%AAPC%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%AEOpenGL_ES%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-05T19:20:22Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.1</generator>
	<entry>
		<id>https://monobook.org/w/index.php?title=%E4%B8%BB%E3%81%AAPC%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%AEOpenGL_ES%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA&amp;diff=18027&amp;oldid=prev</id>
		<title>2023年3月6日 (月) 01:58にAdministratorによる</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://monobook.org/w/index.php?title=%E4%B8%BB%E3%81%AAPC%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%AEOpenGL_ES%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA&amp;diff=18027&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-03-06T01:58:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2023年3月6日 (月) 01:58時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot;&gt;9行目:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;9行目:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==ANGLE==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==ANGLE==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[ANGLE]]は[[Google]]&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;が開発しているOpenGL ESをOpenGLやDirect3Dに変換するライブラリです。&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[[ANGLE]]は[[Google]]&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;が開発している[[OpenGL ES]]を[[OpenGL]]や[[Direct3D]]に変換する[[ライブラリ]]です。標準的なOpenGL &lt;/ins&gt;ESしか使えないのが特徴です。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;標準的なOpenGL &lt;/del&gt;ESしか使えないのが特徴です。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-added&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==OpenGL ES Emulator==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;==OpenGL ES Emulator==&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;OpenGL ES Emulatorは[[ARM]]が配布している「[[ARM Mali]]」の[[エミュレーター]]です。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;OpenGL ES Emulatorは[[ARM]]が配布している「[[ARM Mali]]」の[[エミュレーター]]です。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ARM Maliの独自拡張機能をサポートしているのが特徴です。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ARM Maliの独自拡張機能をサポートしているのが特徴です。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Administrator</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://monobook.org/w/index.php?title=%E4%B8%BB%E3%81%AAPC%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%AEOpenGL_ES%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA&amp;diff=18025&amp;oldid=prev</id>
		<title>Administrator: ページの作成:「これらは主にPC上で「OpenGL ESの機能制限を再現する目的」で開発されています。  OpenGL ESしか使えない小型コンピュー…」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://monobook.org/w/index.php?title=%E4%B8%BB%E3%81%AAPC%E5%90%91%E3%81%91%E3%81%AEOpenGL_ES%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA&amp;diff=18025&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-03-06T01:57:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「これらは主に&lt;a href=&quot;/wiki/PC&quot; title=&quot;PC&quot;&gt;PC&lt;/a&gt;上で「&lt;a href=&quot;/wiki/OpenGL_ES&quot; title=&quot;OpenGL ES&quot;&gt;OpenGL ES&lt;/a&gt;の機能制限を再現する目的」で開発されています。  &lt;a href=&quot;/wiki/OpenGL_ES&quot; title=&quot;OpenGL ES&quot;&gt;OpenGL ES&lt;/a&gt;しか使えない小型コンピュー…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;これらは主に[[PC]]上で「[[OpenGL ES]]の機能制限を再現する目的」で開発されています。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[OpenGL ES]]しか使えない小型コンピューター向けの[[プログラム]]を開発する場合、[[PC]]と繋いで開発するか、PCで作って小型コンピューター向けに落とし込むかの二択になるかと思います。[[ラズベリーパイ]]などではそれ自体を[[デスクトップPC]]化して開発している人もいますが。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前者は非常に効率が悪い傾向にあります。いちいちプログラムするのが転送が非常にめんどくさい。&lt;br /&gt;
またフル機能の[[OpenGL]]で開発したものをOpenGL ESに落とし込むと機能制限の差で苦しめられるでしょう。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そこで最初からPC上でOpenGL ESを使って開発しておけば、これらの問題はだいぶ解決されかもしれない、という思想で開発されているものです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ANGLE==&lt;br /&gt;
[[ANGLE]]は[[Google]]が開発しているOpenGL ESをOpenGLやDirect3Dに変換するライブラリです。&lt;br /&gt;
標準的なOpenGL ESしか使えないのが特徴です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==OpenGL ES Emulator==&lt;br /&gt;
OpenGL ES Emulatorは[[ARM]]が配布している「[[ARM Mali]]」の[[エミュレーター]]です。&lt;br /&gt;
ARM Maliの独自拡張機能をサポートしているのが特徴です。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Administrator</name></author>
	</entry>
</feed>