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	<title>ShaderGen - 版の履歴</title>
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		<title>2020年10月2日 (金) 08:03にAdministratorによる</title>
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		<title>2020年10月2日 (金) 07:55にAdministratorによる</title>
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		<title>2020年5月19日 (火) 02:06にAdministratorによる</title>
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		<title>Administrator: ページの作成:「&#039;&#039;&#039;ShaderGen&#039;&#039;&#039;とは、C#でプログラマブルシェーダーを記述できるスグレモノである。  C#のソースコードからHLSL、…」</title>
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		<updated>2020-05-18T05:10:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ShaderGen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;とは、&lt;a href=&quot;/wiki/C&quot; title=&quot;C&quot;&gt;C#&lt;/a&gt;で&lt;a href=&quot;/wiki/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%AB%E3%82%B7%E3%82%A7%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC&quot; title=&quot;プログラマブルシェーダー&quot;&gt;プログラマブルシェーダー&lt;/a&gt;を記述できるスグレモノである。  &lt;a href=&quot;/wiki/C&quot; title=&quot;C&quot;&gt;C#&lt;/a&gt;の&lt;a href=&quot;/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89&quot; title=&quot;ソースコード&quot;&gt;ソースコード&lt;/a&gt;から&lt;a href=&quot;/wiki/HLSL&quot; class=&quot;mw-redirect&quot; title=&quot;HLSL&quot;&gt;HLSL&lt;/a&gt;、…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ShaderGen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;とは、[[C#]]で[[プログラマブルシェーダー]]を記述できるスグレモノである。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[C#]]の[[ソースコード]]から[[HLSL]]、[[GLSL]], [[Metal]]を出力することができる。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
開発者は[[Veldrid]]と同一人物で、[[Veldrid]]のサンプルの一部（[[レイトレーシング]]の実装例など）にもShaderGenが採用されている。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 関連項目 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Veldrid]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 外部リンク ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* https://github.com/mellinoe/ShaderGen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Administrator</name></author>
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