<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ja">
	<id>https://monobook.org/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Veldrid%E3%81%A7Fence%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86</id>
	<title>VeldridでFenceを使う - 版の履歴</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://monobook.org/w/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Veldrid%E3%81%A7Fence%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://monobook.org/w/index.php?title=Veldrid%E3%81%A7Fence%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86&amp;action=history"/>
	<updated>2026-06-05T03:07:48Z</updated>
	<subtitle>このウィキのこのページに関する変更履歴</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.1</generator>
	<entry>
		<id>https://monobook.org/w/index.php?title=Veldrid%E3%81%A7Fence%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86&amp;diff=14147&amp;oldid=prev</id>
		<title>2021年2月5日 (金) 05:55にAdministratorによる</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://monobook.org/w/index.php?title=Veldrid%E3%81%A7Fence%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86&amp;diff=14147&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-05T05:55:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;ja&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;← 古い版&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2021年2月5日 (金) 05:55時点における版&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;1行目:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;1行目:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;一定間隔でUpdate()とDraw()が呼ばれる以下のような実装があるとする。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;一定間隔でUpdate()とDraw()が呼ばれる以下のような実装があるとする。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;この際にFenceを使うことで「&lt;/del&gt;[[CPU]]がメインのUpdate()」と「[[GPU]]がメインのDraw()」を[[マルチスレッド]]を使わずに並走させることができる。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;この際に[[Fence]]を使うことで「&lt;/ins&gt;[[CPU]]がメインのUpdate()」と「[[GPU]]がメインのDraw()」を[[マルチスレッド]]を使わずに並走させることができる。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SubmitCommands()した内容が別スレッド（GPU）で実行され、処理が終わるとFenceが[[シグナル状態]]になる感じだ。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;SubmitCommands()した内容が別スレッド（GPU）で実行され、処理が終わるとFenceが[[シグナル状態]]になる感じだ。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Administrator</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://monobook.org/w/index.php?title=Veldrid%E3%81%A7Fence%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86&amp;diff=14137&amp;oldid=prev</id>
		<title>Administrator: ページの作成:「一定間隔でUpdate()とDraw()が呼ばれる以下のような実装があるとする。 この際にFenceを使うことで「CPUがメインのUpdate()」と「…」</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://monobook.org/w/index.php?title=Veldrid%E3%81%A7Fence%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86&amp;diff=14137&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-02-04T11:52:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;ページの作成:「一定間隔でUpdate()とDraw()が呼ばれる以下のような実装があるとする。 この際にFenceを使うことで「&lt;a href=&quot;/wiki/CPU&quot; title=&quot;CPU&quot;&gt;CPU&lt;/a&gt;がメインのUpdate()」と「…」&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新規ページ&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;一定間隔でUpdate()とDraw()が呼ばれる以下のような実装があるとする。&lt;br /&gt;
この際にFenceを使うことで「[[CPU]]がメインのUpdate()」と「[[GPU]]がメインのDraw()」を[[マルチスレッド]]を使わずに並走させることができる。&lt;br /&gt;
SubmitCommands()した内容が別スレッド（GPU）で実行され、処理が終わるとFenceが[[シグナル状態]]になる感じだ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;source lang=&amp;quot;csharp&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
class App &lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
    Sdl2Window     _window;&lt;br /&gt;
    GraphicsDevice _graphicsDevice;&lt;br /&gt;
    Fence          _drawFence;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    // 初期化&lt;br /&gt;
    void Initialized()&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
        // WindowとGraphicsDeviceを生成&lt;br /&gt;
        CreateWindow();&lt;br /&gt;
        CreateGraphicsDevice();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // &lt;br /&gt;
        var factory = _graphicsDevice.ResourceFactory;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // CommandListを作る&lt;br /&gt;
        _commandList = factory.CreateCommandList();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Fenceを作る&lt;br /&gt;
        _drawFence = factory.CreateFence(signaled:true);&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    //  一定間隔で呼ばれる&lt;br /&gt;
    void Update()&lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    //  一定間隔で呼ばれる&lt;br /&gt;
    void Draw() &lt;br /&gt;
    {&lt;br /&gt;
        // 前回のDraw()が終わるまで待つ&lt;br /&gt;
        _graphicsDevice.WaitForFence(_drawFence);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // Fenceを再利用&lt;br /&gt;
        _drawFence.Reset();&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // --------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
        // 描画コマンドを組み立て&lt;br /&gt;
        _commandList.Begin();&lt;br /&gt;
            // 〜〜〜　省略　〜〜〜&lt;br /&gt;
        _commandList.End();&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        // 描画コマンドを送信&lt;br /&gt;
        _graphicsDevice.SubmitCommands(_commandList, _drawFence);&lt;br /&gt;
        &lt;br /&gt;
        // Fenceを使う場合はここで描画完了を待たない。&lt;br /&gt;
        // Fenceを使わず描画完了を待つ場合は以下をコメントアウト&lt;br /&gt;
        //_graphicsDevice.WaitForIdel();&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/source&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category: Veldrid]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Administrator</name></author>
	</entry>
</feed>