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差分の選択: 比較したい版のラジオボタンを選択し、Enterキーを押すか、下部のボタンを押します。
凡例:
(最新)
=最新版との比較、
(前)
=直前の版との比較、
細
=細部の編集
2021年12月10日 (金)
最新
前
04:41
2021年12月10日 (金) 04:41
Administrator
トーク
投稿記録
4,133バイト
+110
→HLSL
取り消し
最新
前
04:39
2021年12月10日 (金) 04:39
Administrator
トーク
投稿記録
4,023バイト
−136
→GLSL
取り消し
2018年11月22日 (木)
最新
前
02:40
2018年11月22日 (木) 02:40
180.15.192.154
トーク
4,159バイト
+2,031
編集の要約なし
取り消し
最新
前
02:24
2018年11月22日 (木) 02:24
180.15.192.154
トーク
2,128バイト
+154
→GLSL
取り消し
最新
前
02:23
2018年11月22日 (木) 02:23
180.15.192.154
トーク
1,974バイト
+1,070
編集の要約なし
取り消し
2018年11月19日 (月)
最新
前
01:46
2018年11月19日 (月) 01:46
imported>Administrator
904バイト
+33
編集の要約なし
取り消し
最新
前
01:45
2018年11月19日 (月) 01:45
imported>Administrator
871バイト
+871
ページの作成:「'''フラットシェーディング'''とは、
3DCG
の陰影処理技法のひとつで、法線をポリゴン面単位で保持し、法線はポリゴン面に対...」