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「Xamarin.Androidで画面の向きを固定する」の変更履歴
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選択したものを除く
更新を表示
差分の選択: 比較したい版のラジオボタンを選択し、Enterキーを押すか、下部のボタンを押します。
凡例:
(最新)
=最新版との比較、
(前)
=直前の版との比較、
細
=細部の編集
2021年4月20日 (火)
最新
前
07:19
2021年4月20日 (火) 07:19
Administrator
トーク
投稿記録
1,392バイト
+2
→実装:ActivityのRequestedOrientationプロパティをoverrideする
取り消し
最新
前
07:18
2021年4月20日 (火) 07:18
Administrator
トーク
投稿記録
1,390バイト
−40
編集の要約なし
取り消し
最新
前
07:18
2021年4月20日 (火) 07:18
Administrator
トーク
投稿記録
1,430バイト
−98
→実装:ActivityのRequestedOrientationプロパティをoverrideする
取り消し
2021年3月5日 (金)
最新
前
02:25
2021年3月5日 (金) 02:25
Administrator
トーク
投稿記録
1,528バイト
+2
→関連項目
取り消し
最新
前
02:24
2021年3月5日 (金) 02:24
Administrator
トーク
投稿記録
1,526バイト
+2
→関連項目
取り消し
最新
前
02:24
2021年3月5日 (金) 02:24
Administrator
トーク
投稿記録
細
1,524バイト
0
Administrator がページ「
Xamarin.Android/画面の向きを固定する
」を「
Xamarin.Androidで画面の向きを固定する
」に移動しました
取り消し
2016年3月30日 (水)
最新
前
09:25
2016年3月30日 (水) 09:25
122.18.176.120
トーク
1,524バイト
+68
→関連項目
取り消し
2016年1月5日 (火)
最新
前
02:28
2016年1月5日 (火) 02:28
122.17.172.216
トーク
1,456バイト
+1,456
ページの作成:「一般的なアプリでは画面は可変の方がいいのだろうが、
MonoGame
などで作る
ゲーム
では画面の向きを固定したいことが多い...」