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陰影処理

420 バイト追加, 2018年11月22日 (木) 04:12
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'''陰影処理'''(英語:shading)とは、一般的には[[ポリゴン]]に色を塗る処理をいう。この色塗りの際に陰影を計算して強弱を付けるのが一般的であるため陰影処理と呼ばれる。

陰影処理を行う[[プログラム]]は「[[シェーダー]]」と呼ばれる。

== 関連項目 ==

* [[ハードウェアT&L]] ‎
* [[プログラマブルシェーダー]]
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