差分
'''スーパーサンプリング'''([[英語]]:super sampling)とは、目的の[[データ]]よりも大きな[[データ]]を生成し、大きな[[データ]]から目的の[[データ]]に丸め込むことをいう。
== 3DCG ==
スーパーサンプリングは[[3DCG]]でよく使われる技法であり、[[ポリゴン]]の[[ジャギー]]を低減する目的や、[[レイトレーシング]]の影ノイズを低減する目的でよく使われる。
== 音楽 ==
音声データの編集加工は基本的に非可逆な処理ばかりであるため「劣化の蓄積」が問題になることが多い。
そこで音声データをスーパーサンプリングし、それに対して編集加工することで、劣化が蓄積をしても人間の可聴域を超えている状態であれば「劣化はないに等しい」ということになる。
この人間の可聴域を超えた高解像度でデータを保持したものを「[[ハイレゾ音源]]」という。最近では本来の目的を無視して「音が良い」などと詐欺まがいの販売を行う者が後をたたない。基本的に「素材」であれば意味はあるが「視聴用」としては詐欺であるといえる。
== 3DCG ==
スーパーサンプリングは[[3DCG]]でよく使われる技法であり、[[ポリゴン]]の[[ジャギー]]を低減する目的や、[[レイトレーシング]]の影ノイズを低減する目的でよく使われる。
== 音楽 ==
音声データの編集加工は基本的に非可逆な処理ばかりであるため「劣化の蓄積」が問題になることが多い。
そこで音声データをスーパーサンプリングし、それに対して編集加工することで、劣化が蓄積をしても人間の可聴域を超えている状態であれば「劣化はないに等しい」ということになる。
この人間の可聴域を超えた高解像度でデータを保持したものを「[[ハイレゾ音源]]」という。最近では本来の目的を無視して「音が良い」などと詐欺まがいの販売を行う者が後をたたない。基本的に「素材」であれば意味はあるが「視聴用」としては詐欺であるといえる。