「グレースケール変換」の版間の差分
imported>Administrator 編集の要約なし |
imported>Administrator |
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| (同じ利用者による、間の1版が非表示) | |||
| 24行目: | 24行目: | ||
G = 0.587 | G = 0.587 | ||
B = 0.114 | B = 0.114 | ||
== 緑色だけ使う方法 == | |||
前述のRec.709やRec.601の変換方法で使用している輝度値を見ると「緑色(G)」の数字が特出して大きい。ならば「細かいことを考えず[[RGB]]の緑色だけ抽出すればよくね?」「赤と青を緑に置き換えれば灰色じゃん」という手法もある。 | |||
float gray = color.green; | |||
float3 gray = float3(color.green, color.green, color.green); | |||
この手法は[[動画]]に対してリアルタイムで遅延なく超高速で[[アンチエイリアシング]]を掛ける「[[FXAA]]」で使われている。[[浮動小数点演算]]を伴わないどころか[[変数]]のコピーしか発生しないので超高速で処理できる。「正確さ」よりも「速さ」が重要な場合はこれでいいのだ。 | |||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||