「MonoGameで画面空間からモデル空間に投影する」の版間の差分

ページの作成:「MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、 Viewportクラスの…」
 
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MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、
MonoGameで画面空間(スクリーン座標)からモデル空間(ワールド座標をカメラから見たもの)に投影するには、
ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。
ViewportクラスのUnprojectメソッドを使う。
<source lang="chsarp">
<source lang="csharp">
class Viewport  
class Viewport  
{
{
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</source>
</source>


== 関連項目 ==
==関連項目==
* [[MonoGameでマウス位置を3D平面に投影する]]
 
*[[MonoGameでマウス位置を3D平面に投影する]]


[[category: MonoGame]]
[[category: MonoGame]]