「擬似インスタンシング」の版間の差分

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* [[ハードウェアインスタンジング]]
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* [[メッシュベイカー]]
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[[category: 3DCG]]

2020年4月14日 (火) 09:01時点における最新版

疑似インスタンシング英語:pseudo instancing)とは、ハードウェアインスタンジングに未対応のプラットフォームで擬似的に似たようなことを行う手法をいう。

概要[編集 | ソースを編集]

Direct3Dで「岩」や「草」や「木」を描画するのに大好評な「ハードウェアインスタンジング」にOpenGLが一向に対応しないことに痺れを切らしたNVIDIAが考案した。

ソースコードを見るとドローコールは一切減っていない。 これ速くなるんか?

結構速くてワロタ

関連項目[編集 | ソースを編集]