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サイラス・ベック・アルゴリズム
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2020年5月7日 (木) 01:56
→概要
またコーエン・サザーランド・アルゴリズムは長方形のみなのに対して、サイラス・ベック・アルゴリズムは多角形にも適用できる。
米空軍が考案しただけあって
[[ベクターグラフィックス]]で表現された
[[シューティングゲーム]]の[[実装]]が捗る。
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