メインメニューを開く
MonoBook
検索
差分
← 古い編集
新しい編集 →
Continuous Collision Detection
106 バイト追加
,
2020年5月28日 (木) 03:40
→解決策:スイープシェープを使う
[[ファイル:Swept shape.png|frame|none]]
この方法は直線的な移動にしか対応できないという欠点がある。ピンボールのフリッパーのような回転運動には対応できない。
この方法は直線的な移動にしか対応できないという欠点がある。[[右下から銃が生えたゲーム]]の銃弾などでは正常に動作するが、ピンボールのフリッパーのような回転運動の場合には突き抜けが発生する。
==解決策:投機的CCD==
Administrator
ビューロクラット
、
インターフェース管理者
、
管理者
8,468
回編集