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Continuous Collision Detection

27 バイト追加, 2020年5月28日 (木) 03:42
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連続的衝突判定(英語:Continuous '''連続的衝突判定'''(英語:Continuous Collision Detection、通称:CCD)とは、物理演算などの当たり判定で「突き抜け」を抑制する方法の総称である。Detection、通称:CCD)とは、[[物理演算]]などの[[当たり判定]]で発生する「突き抜け」を抑制する方法の総称である。
様々な[[アルゴリズム]]が考案されているが完璧なものはない。
 
==概要==
[[ゲーム]]や[[物理演算]]など[[コンピューター]]上で物体の移動を計算する場合、どうしても「離散的な移動(1フレームごとに飛び飛びに移動)」となる。