差分
編集の要約なし
== 環境構築 ==
基本的にMonoGameプロジェクトにNuGetでSkiaSharpを突っ込むだけで利用できる。
packages.configを書き換える必要がある。この点には注意する必要がある。
<source lang="csharp">
using System;
</source>
<source lang="csharp">
using System;
// 虹色グラデーションシェーダー
var shader = SKShader.CreateSweepGradient(
new SKPoint(50w/2, 50h/2),
new[] {
new SKColor(0x00,0x00,0xff),
{
Shader = shader,
StrokeWidth = 1050,
IsStroke = true,
};
// 円を描く
canvas.DrawCircle(50w/2, 50h/2, 25w/4, paint);
// 描画コマンド実行
</source>
== 関連項目 == * [[SkiaSharp]]*[[SkiaSharpで日本語文字列を描画する]]* [[SkiaSharpでSKImageをファイルに保存する]]
[[category: MonoGame]]
[[category: SkiaSharp]]