メインメニューを開く

差分

PlayStation Suite Studio

764 バイト除去, 2013年6月20日 (木) 01:55
編集の要約なし
'''PlayStation Suite Studio'''とは、(ぷれいすてーしょん・すいーと・すたじお)とは、[[PlayStation Suite SDK]]に含まれる[[PlayStation Suite]]向けアプリケーションを作るための[[統合開発環境]]である。スタートメニューの中に作られるショートカット名は「'''PssStudio'''」となっているが、それでも長ったらしいので'''Psss'''と呼べ。 サービス概要などについては「[[PlayStation Suite]]」の項目を、SDKの概要やインストールなどについては「[[PlayStation Suite SDK]]」の項目を参照のこと。
''サービス概要などについては「[[PlayStation Suite]]」の項目を、SDKの概要やインストールなどについては「[[PlayStation Suite SDK]]」の項目を参照のこと。''
== 概要 ==
いわゆる[[MonoDevelop]]。
少々手が加えられているようだが[[MonoDevelop]]純正版と大きな差はない模様。アイコンが違う、ようこそ画面が違う、くらい。
[[MonoDevelop]]([[Mono]])と言えば[[C Sharp|C#]]、ということで[[プログラミング]]には[[C Sharp|C#]]を用いる。
なお、[[PlayStation Suite SDK]]のオープンベータ版であるバージョン0.98に含まれるドキュメント中のロードマップによると、将来的には[[C Sharp|C#]]以外の[[プログラミング言語]]のサポートも計画しているそうだ。もしかすると[[Boo言語]]で[[PS Suite]]向け[[プログラム]]を書ける日がくるかもしれない。
 
== サンプル集 ==
サンプルが凄いことになっている。
サンプルの詳細は「[[PlayStation Suite SDK]]」の項目を参照。
== デバッグ実行 ==
* F5 - デバッグ実行
* Ctrl + F5 - リリース実行(デバッグ無効、最適化有効)
 
Psssでデバッグ実行する際に実機かシミュレーターかを選べる。
シミュレーターは「[[PlayStation Suite Simulator]]」という名前。
サンプル集に含まれるデモを、初代インテルiMac Early 2006(Core Duo 2.0GHz、Radeon X1600、メモリ2.5GB)にBootcampを入れたポンコツで動かしてみたが、それでも30fps前後で動いており、少なくともAndroidシミュレーターとは比較にならないほど性能はよい模様。<!--Mac Pro Mid 2010(Xeon X5600 x2、Radeon HD 5770、メモリ8GB)では60fps張り付きなのでリミッターが付いているのかも。-->
 
== サンプル ==
オープンベータ版のSDKにはアホみたいに大量のサンプルが含まれており、どれも無駄に完成度が高く、フリーソフトとして遊ぶだけでも楽しいし、ソースコードを眺めているだけでも楽しい。[[PlayStation Suite]]および[[PlayStation Suite SDK]]に興味がなくとも入れてみる価値があると思わせるマジキチなゲームがいっぱい詰まっている。
 
なお、サンプルなどはインストール時に指定するProgram Filesディレクトリなどではなく、共有ユーザーディレクトリに格納されているので注意すること。
* Windows 7の場合は「Users\Public」の中の「Document\Pss」
* Windows XPの場合は「Document and Settings\AllUsers」
 
=== 主なサンプル ===
* demo
** BallMazeDemo
** BrickSmashDemo
** DefenseDemo
** FlightDemo
** Physics2dDemo - いわゆる「Angry Birds」のパクリ。きもいパンダが人間を投げるというマジキチ具合がたまらない。
** RpgDemo
** ShootingDemo
** SpaceRocksDemo
== 関連項目 ==
匿名利用者