「PlayStation Suite Studio」の版間の差分
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'''PlayStation Suite Studio''' | '''PlayStation Suite Studio'''(ぷれいすてーしょん・すいーと・すたじお)とは、[[PlayStation Suite SDK]]に含まれる[[PlayStation Suite]]向けアプリケーションを作るための[[統合開発環境]]である。スタートメニューの中に作られるショートカット名は「'''PssStudio'''」となっているが、それでも長ったらしいので'''Psss'''と呼べ。 | ||
''サービス概要などについては「[[PlayStation Suite]]」の項目を、SDKの概要やインストールなどについては「[[PlayStation Suite SDK]]」の項目を参照のこと。'' | |||
== 概要 == | |||
いわゆる[[MonoDevelop]]。 | いわゆる[[MonoDevelop]]。 | ||
少々手が加えられているようだが[[MonoDevelop]]純正版と大きな差はない模様。アイコンが違う、ようこそ画面が違う、くらい。 | 少々手が加えられているようだが[[MonoDevelop]]純正版と大きな差はない模様。アイコンが違う、ようこそ画面が違う、くらい。 | ||
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[[MonoDevelop]]([[Mono]])と言えば[[C Sharp|C#]]、ということで[[プログラミング]]には[[C Sharp|C#]]を用いる。 | [[MonoDevelop]]([[Mono]])と言えば[[C Sharp|C#]]、ということで[[プログラミング]]には[[C Sharp|C#]]を用いる。 | ||
なお、[[PlayStation Suite SDK]]のオープンベータ版であるバージョン0.98に含まれるドキュメント中のロードマップによると、将来的には[[C Sharp|C#]]以外の[[プログラミング言語]]のサポートも計画しているそうだ。もしかすると[[Boo言語]]で[[PS Suite]]向け[[プログラム]]を書ける日がくるかもしれない。 | なお、[[PlayStation Suite SDK]]のオープンベータ版であるバージョン0.98に含まれるドキュメント中のロードマップによると、将来的には[[C Sharp|C#]]以外の[[プログラミング言語]]のサポートも計画しているそうだ。もしかすると[[Boo言語]]で[[PS Suite]]向け[[プログラム]]を書ける日がくるかもしれない。 | ||
== サンプル集 == | |||
サンプルが凄いことになっている。 | |||
サンプルの詳細は「[[PlayStation Suite SDK]]」の項目を参照。 | |||
== デバッグ実行 == | == デバッグ実行 == | ||
* F5 - デバッグ実行 | |||
* Ctrl + F5 - リリース実行(デバッグ無効、最適化有効) | |||
Psssでデバッグ実行する際に実機かシミュレーターかを選べる。 | Psssでデバッグ実行する際に実機かシミュレーターかを選べる。 | ||
シミュレーターは「[[PlayStation Suite Simulator]]」という名前。 | シミュレーターは「[[PlayStation Suite Simulator]]」という名前。 | ||
サンプル集に含まれるデモを、初代インテルiMac Early 2006(Core Duo 2.0GHz、Radeon X1600、メモリ2.5GB)にBootcampを入れたポンコツで動かしてみたが、それでも30fps前後で動いており、少なくともAndroidシミュレーターとは比較にならないほど性能はよい模様。<!--Mac Pro Mid 2010(Xeon X5600 x2、Radeon HD 5770、メモリ8GB)では60fps張り付きなのでリミッターが付いているのかも。--> | サンプル集に含まれるデモを、初代インテルiMac Early 2006(Core Duo 2.0GHz、Radeon X1600、メモリ2.5GB)にBootcampを入れたポンコツで動かしてみたが、それでも30fps前後で動いており、少なくともAndroidシミュレーターとは比較にならないほど性能はよい模様。<!--Mac Pro Mid 2010(Xeon X5600 x2、Radeon HD 5770、メモリ8GB)では60fps張り付きなのでリミッターが付いているのかも。--> | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == | ||