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Sce.Pss.Core.Imaging 名前空間

812 バイト追加, 2012年4月24日 (火) 08:31
'''Sce.Pss.Core.Imaging''' 名前空間とは、[[PlayStation Suite SDK]]の[[ライブラリ]]におけるフォントや画像データなど画像処理に関するクラスなどを格納した[[.NET Framework]]の[[名前空間]]である。
== パッケージ構成 == === クラス ===* CharMatrix[[Font クラス (Sce.Pss.Core.Imaging)]]* Font[[Image クラス (Sce.Pss.Core.Imaging)]] === インターフェイス === === 構造体 ===* FontAlias[[CharMatrix 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)]]* [[FontMetrics構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)]]* FontStyle[[ImageColor 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)]]* Image[[ImagePosition 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)]]* ImageColor[[ImageRect 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)]]* ImageMode[[ImageSize 構造体 (Sce.Pss.Core.Imaging)]] === デリゲート === === 列挙型 ===* ImagePosition[[FontAlias 列挙型 (Sce.Pss.Core.Imaging)]]* ImageRect[[FontStyle 列挙型 (Sce.Pss.Core.Imaging)]]* ImageSize[[ImageMode 列挙型 (Sce.Pss.Core.Imaging)]]
== 関連ライブラリ ==
; Coreライブラリ
* [[Sce.Pss.Core]] - 各種例外など
* [[Sce.Pss.Core.Audio]] - オーディオ関連
* [[Sce.Pss.Core.Imaging]] - フォントや画像データなど
* [[Sce.Pss.Core.Input]] - パッドやタッチパネルなど
; HighLevel
* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D]]
* [[Sce.Pss.HighLevel.GameEngine2D.Base]]
* [[Sce.Pss.HighLevel.Model]]
* [[Sce.Pss.HighLevel.Physics2D]]
* [[Sce.Pss.HighLevel.UI]]
; その他
* [[基本クラスライブラリ]]
== 関連項目 ==
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