「PlayStation Suite Simulator」の版間の差分

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主に[[PlayStation Suite Studio]]でデバッグ実行する際に用いる。
主に[[PlayStation Suite Studio]]でデバッグ実行する際に用いる。


== 性能 ==
サンプル集に含まれるデモを、初代インテルiMac Early 2006(Core Duo 2.0GHz、Radeon X1600、メモリ2.5GB)にBootcampを入れたポンコツで動かしてみたが、それでも30fps前後で動いており、起動後の動作速度はもとより起動時間なども含め、少なくともAndroidシミュレーターとは比較にならないほど性能はよく、そこそこ開発が捗る。
サンプル集に含まれるデモを、初代インテルiMac Early 2006(Core Duo 2.0GHz、Radeon X1600、メモリ2.5GB)にBootcampを入れたポンコツで動かしてみたが、それでも30fps前後で動いており、起動後の動作速度はもとより起動時間なども含め、少なくともAndroidシミュレーターとは比較にならないほど性能はよく、そこそこ開発が捗る。
なお、PS Vita実機の[[垂直同期]]は60Hzなので、この数字(60fps)で動くPC構成が理想と思われる。
どのような構成でこのラインになるかは不明。


== 操作 ==
== 操作 ==
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なお、PlayStation Vitaのゲームパッドの各ボタンはアナログ入力となっており、本来であれば押し具合の強弱も検出できるが、PSS Simulatorではデジタル入力のみのキーボードという都合上、常に力いっぱい最強の押し具合として検出される。
なお、PlayStation Vitaのゲームパッドの各ボタンはアナログ入力となっており、本来であれば押し具合の強弱も検出できるが、PSS Simulatorではデジタル入力のみの[[キーボード]]という都合上、常に力いっぱい最強の押し具合として検出される。


また、ためしにPCにXbox360の有線コントローラー(USBコントローラー)を繋いでみたがゲームパッドは認識していない。USBパッドには対応していない?情報求む。
また、ためしにPCにXbox360の有線コントローラー(USBコントローラー)を繋いでみたがゲームパッドは認識していない。USBパッドには対応していない?情報求む。