「フォワードレンダリング」の版間の差分
imported>Administrator 編集の要約なし |
Administrator (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
||
| 12行目: | 12行目: | ||
* [[ライトプレパス]] | * [[ライトプレパス]] | ||
[[category: | [[category: コンピューター・グラフィックス]] | ||
2022年10月26日 (水) 06:53時点における最新版
フォワードレンダリング(英語:forward rendering)とは、昔ながらの3DCGの描画手法のことである。
「バーテックスシェーダー」で3D座標を2D作業に変換し、 「ジオメトリシェーダー」でポリゴンをピクセルに変換し、 「ピクセルシェーダー」で色を塗る昔ながらの描画手順である。
「ディファードレンダリング(遅延レンダリング)」なる技術が登場した際に、単に「レンダリング」と呼ばれていた従来の手法に「わかりやすい対義語」として名前がつけられた感じである。