'''DirectX 12'''(だいれくとえっくす・じゅうに)とは、2015年に登場した[[Windows]]向けの[[API]]群である。
2020年に後続となる「[[DirectX 12 Ultimate]]」が発表された。
== 対応OS ==
[[可変レートシェーディング]]に対応した。
いわゆる「NVIDIA 先行する同等技術である「[[NVIDIA Adaptive Shading」を一般化したものであり、Shading]]」を一般化したものであり、[[宗教上の理由]]を回避して[[インテル]]や[[AMD]]なども使えるようになった。
== 関連項目 ==
* 次:[[DirectX 12 Ultimate]]
* 2018年追加:[[DirectX Raytracing]]
[[category: DirectX]]