「フリッカーフリー」の版間の差分
Administrator (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
Administrator (トーク | 投稿記録) 編集の要約なし |
||
| (同じ利用者による、間の4版が非表示) | |||
| 4行目: | 4行目: | ||
人間がフリッカーを認識できなくなる限界値は、一般人で「60-70Hz」、超人で「90-100Hz」と言われている。 | 人間がフリッカーを認識できなくなる限界値は、一般人で「60-70Hz」、超人で「90-100Hz」と言われている。 | ||
=== 72Hz === | |||
米国や日本のように60Hzの国(NTSC)では、そもそも大多数の一般国民はフリッカーを認識できないため、近年までさほど商売ネタにされることはなかった。ごく少数ではあるが「映画向け」などで「一般人の認識限界の70Hzより上」かつ「映画が採用する24Hzの倍数」ということで「72Hz」の製品が出回っていた。 | |||
=== 100Hz === | |||
テレビの仕様が50Hzの国(PALまたはSECAM)では「一般人の目でもフリッカーが目立つ」という問題があり、「フリッカーフリー」を掲げた100Hz駆動の[[ハイエンド]]なテレビ製品が売られていた。 | |||
[[ | === 120Hz === | ||
最近では「テレビの60Hzと映画の24Hzの最小公倍数で[[フレーム補間]]がしやすい」というこで「120Hz」がよく使われている。 | |||
=== それ以上 === | |||
ぶっちゃけ、それ以上は「人間にとっては」無駄であり[[ピュアオーディオ]]や[[ハイレゾオーディオ]]と同じ世界である。なお「[[垂直同期信号]]を超高速で返すことで[[GPU]]を休ませない」という意味では[[ハイエンド]]な[[ゲーミングPC]]であれば240Hzや360Hzなども意味がある。 | |||
==液晶ディスプレイ== | ==液晶ディスプレイ== | ||
かつて「[[液晶ディスプレイ]]にはフリッカーは存在しない」と言われていた。バックライトが蛍光灯かつ常時点灯だった時代の話だ。 | かつて「[[液晶ディスプレイ]]にはフリッカーは存在しない」と言われていた。バックライトが蛍光灯かつ常時点灯だった時代の話だ。 | ||
| 27行目: | 32行目: | ||
詳しくは「[[フレーム補間技術]]」を参照。 | 詳しくは「[[フレーム補間技術]]」を参照。 | ||
[[category: ディスプレイ]] | |||