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差分

低コスト

443 バイト追加, 2024年3月12日 (火)
編集の要約なし
==概要==
まず基本的に低コストと高コストはともに「[[コスパ]]」が悪い傾向にあります。
コスパを追求するなら「中コスト」「[[ミドルレンジ]]」です。
 
低コストの実現は、[[一括仕入]]や[[量産効果]]、[[産業革命]]級の技術革新による場合を除き、何かしらの手抜きによるものと思ってまず間違いない。その多くは、すぐには問題が表面化しない[[安全対策]]などの部分や、[[顧客]]からは見えにくい内側の部分を削ることで実現している。
[[パソコン]]本体などに多いのが、一般人はパソコンのケースを開けない、開けても[[マザーボード]]などの基板設計など理解不能という点を利用した低コスト化である。安価な[[アルミ電解コンデンサー]]などを使いまくり、価格競争力はもとより、一定期間で安定して壊れるように設計することで再購入を促進するという効果がある。
次に一般人は[[カタログスペック]]しか見ないので数字に出ないパーツを削る手法である。真っ先に削られるのがしか見ないので「数字で表現しにくいパーツ」を削る手法である。真っ先に削られるのが[[キーボード]]である。と[[マウス]]、そして[[液晶]]である。なかでも[[社畜PC]]などに付属する液晶は「[[目潰し液晶]]」が定番であり、人体に取り返しのつかないダメージを与えることになる。
その昔、[[パソコン]]の端子と言えば錆びない金、いわゆるゴールドが主流であった。今では錆びて買い換えてくれた方が嬉しいので金を使っているのはハイエンドな[[サーバー]]くらいなものである。
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