「Xamarin.AndroidでUUIDを生成取得する」の版間の差分

imported>Administrator
ページの作成:「アプリ固有のIDを生成して保存しておく。 この方法だと再インストールするとIDは変わる。 リセマラ対応ゲームなどを作...」
 
編集の要約なし
 
(2人の利用者による、間の2版が非表示)
3行目: 3行目:
[[リセマラ]]対応[[ゲーム]]などを作るときはこれ。
[[リセマラ]]対応[[ゲーム]]などを作るときはこれ。


<source>
<source lang="csharp">
    public class Installation
public class Installation
{
    public static string _uuid;
    public const string INSTALLATION = "INSTALLATION";
 
    public static string GetUUID(Context context)
     {
     {
         public static string _uuid;
         if (_uuid == null)  
        public const string INSTALLATION = "INSTALLATION";
 
        public static string GetUUID(Context context)
         {
         {
             if (_uuid == null)  
            var installationFilePath = Path.Combine(context.FilesDir.AbsolutePath, INSTALLATION);
             if (!File.Exists(installationFilePath))
             {
             {
                 var installationFilePath = Path.Combine(context.FilesDir.AbsolutePath, INSTALLATION);
                 _uuid = System.Guid.NewGuid().ToString();
                if (!File.Exists(installationFilePath))
                File.WriteAllText(installationFilePath, _uuid);
                {
                    _uuid = Java.Util.UUID.RandomUUID().ToString();
                    File.WriteAllText(installationFilePath, _uuid);
                }
                _uuid = File.ReadAllText(installationFilePath);
             }
             }
             return _uuid;
             _uuid = File.ReadAllText(installationFilePath);
         }
         }
        return _uuid;
     }
     }
}
</source>
</source>


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
* [[Xamarin.AndroidでAndroid IDを取得する]]
* [[Xamarin.AndroidでAndroid IDを取得する]]
* [[Xamarin.Androidでインテントを受け取る]]


[[category: Xamarin.Android]]
[[category: Xamarin.Android]]