「Unity (ゲーム開発環境)」の版間の差分

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'''Unity'''(ゆにてぃー)とは、デンマークを拠点(現在の本社はサンフランシスコ)とするUnity Technologies社が開発・販売している[[Mono]]および[[MonoDevelop]]をベースとした(魔改造した)ゲーム特化型の統合開発環境(ゲームエンジン)である。
'''Unity'''(ゆにてぃー)とは、デンマークを拠点(現在の本社はサンフランシスコ)とするUnity Technologies社が開発・販売している[[Mono]]および[[MonoDevelop]]をベースとした(魔改造した)ゲーム特化型の[[統合開発環境]]([[ゲームエンジン]])である。


日本法人であるUnity Technologies Japanの実体はゲーム会社のセガである。
==概要==
ここ最近はセガの中の人が実際にUnityを使ったゲーム開発の事例を交え全国各地でセミナー(即売会)を開催している。
日本法人であるUnity Technologies Japanの実体はゲーム会社のセガである。(誤り)
ここ最近はセガの中の人が実際にUnityを使った[[ゲーム]]開発の事例を交え全国各地でセミナー(即売会)を開催している。(誤り)
ちなみに本家Unityの中の人々は[[Boo言語]]などを作っていたひとたちであり(これは正解)、[[UnityScript]]などのUnityのコアとなる大半の部分は[[Boo言語]]で作られている。(誤り)


Unityは無料版が提供されていること、また有料版もゲームエンジンで一般的なランタイムライセンスではなく、買い切りライセンスという単純明快な形態がうけ、爆発的な広がりをみせている。
Unityは無料版が提供されていること、また有料版もゲームエンジンで一般的なランタイムライセンスではなく、買い切りライセンスという単純明快な形態がうけ、爆発的な広がりをみせている。


Unityで開発する際のプログラミング言語には基本的に[[JavaScript]]もどきのUnityScriptおよび[[C Sharp|C#]]を用いる。有料版ではC言語やC++、Objective-Cなどを強引に使うこともできる。
Unityで開発する際の[[プログラミング言語]]には基本的に[[JavaScript]]もどきの[[UnityScript]]および[[C Sharp|C#]]を用いる。有料版では[[C言語]]や[[C++]]、[[Objective-C]]などを強引に使うこともできる。
 
== インストール ==
 
== 使い方 ==


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
* [[PlayStation Suite]]
* [[PlayStation Suite]]
* [[UnityScript]]
* [[C Sharp|C#]]
* [[Mono]]


== 参考文献 ==
== 参考文献 ==
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* http://unity3d.com/japan/
* http://unity3d.com/japan/


{{stub}}
[[category: ゲームエンジン]]