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ゲームエンジンと名乗る製品には、ゲーム開発特化型の[[ライブラリ]]、[[フレームワーク]]から、ゲーム開発特化型の[[プログラミング言語]]、さらにはゲーム開発特化型の[[統合開発環境]]など、大きなものから小さなものまで幅広く存在している。 | ゲームエンジンと名乗る製品には、ゲーム開発特化型の[[ライブラリ]]、[[フレームワーク]]から、ゲーム開発特化型の[[プログラミング言語]]、さらにはゲーム開発特化型の[[統合開発環境]]など、大きなものから小さなものまで幅広く存在している。 | ||
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* [[Paradox]] - [[C Sharp|C#]]で作られたゲームエンジン | |||
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* [[ゲーム]] | * [[ゲーム]] | ||
[[category: プログラミング]] | |||
[[category: ゲームプログラミング]] | |||
[[category: ゲームエンジン]] | |||
2025年3月4日 (火) 10:55時点における最新版
ゲームエンジン(英語:game engine)とは、コンピューターゲームの開発を補助するために作られたソフトウェア全般を指す、非常に曖昧な用語である。
ゲームエンジンと名乗る製品には、ゲーム開発特化型のライブラリ、フレームワークから、ゲーム開発特化型のプログラミング言語、さらにはゲーム開発特化型の統合開発環境など、大きなものから小さなものまで幅広く存在している。
主なゲームエンジン[編集 | ソースを編集]
- RPGツクール - 遥か太古の時代より使われているゲームエンジン。いまなお新作が出ている。
- Unity
- Cocos2d - Pythonで作られたゲームエンジン
- NetGore - C#で作られたゲームエンジン
- Paradox - C#で作られたゲームエンジン