「Valhallアーキテクチャ」の版間の差分
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第3世代より15%高性能化したらしい。 | 第3世代より15%高性能化したらしい。 | ||
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実のところ主たる改良点はVRSとAFRCです。大雑把にいえばレンダリングの手抜きとフレームバッファの圧縮です。 | |||
*[[レイトレーシング]]をサポート | *[[レイトレーシング]]をサポート | ||
*[[Variable Rate Shading]] (VRS)をサポート | *[[Variable Rate Shading]] (VRS)をサポート | ||
*[[Arm Fixed Rate Compression]] (AFRC)をサポート | *[[Arm Fixed Rate Compression]] (AFRC)をサポート | ||
* | *[[FMA]]ブロックの倍増、[[Matrix Multiply命令]]のサポート、PPAの改善など、新しい実行エンジンを採用 | ||
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2023年5月に[[Immortalis-G720]] | 2023年5月に[[Immortalis-G720]]、[[Mali-G720]]、[[Mali-G620]]が発表された。 | ||
第4世代より15%高性能化したらしい。 | 第4世代より15%高性能化したらしい。 | ||
2025年9月30日 (火) 08:24時点における最新版
Valhallアーキテクチャとは、2019年にARMが発表したGPUのアーキテクチャです。 Bifrostアーキテクチャの後続です。
第1世代[編集 | ソースを編集]
2019年5月にARM Mali-G77、同年10月にARM Mali-G57が発表されました。ともに前世代比で1.3倍になっているそうです。
- New superscalar engine
- Simplified scalar ISA
- New dynamic scheduling
- Up to 16 cores for the Mali-G77, with 512KB – 2MB L2 cache
- Arm claim the Mali-G77 has 30% more performance density and 30% better energy efficiency than the Mali-G76
| コア数 | 周波数 | L2キャッシュ | |
|---|---|---|---|
| ARM Mali-G57 | 1-6 | 950MHz | 64-512KB |
| ARM Mali-G77 | 7-16 | 695-850MHz | 512-2024KB |
第2世代[編集 | ソースを編集]
2020年5月にARM Mali-G78とARM Mali-G68が発表されました。 第1世代より15%高性能化したらしい。
- Asynchronous clock domains
- New FMA units and increase Tiler throughput
- Up to 24 cores for the Mali-G78, with 512KB – 2MB L2 cache
- Arm Frame Buffer Compression (AFBC)
| コア数 | 周波数 | L2キャッシュ | |
|---|---|---|---|
| ARM Mali-G68 | 4-6 | 512-2024KB | |
| ARM Mali-G78 | 7-24 | 759-848MHz | 512-2024KB |
第3世代[編集 | ソースを編集]
2021年5月にMali-G710、Mali-G610、Mali-G510、Mali-G310が発表されました。型番が3桁になりました。第2世代より20%高性能化したらしい。
- コアの巨大化 (第2世代比で2倍)
- 新しいGPUフロントエンドを採用、コマンド・ストリーム・フロントエンド(CSF)がジョブ・マネージャーに取って代わる
- 最大16コアのMali-G710、512KB~2MBのL2キャッシュを搭載
| コア数 | シェーダー数 | L2キャッシュ | |
|---|---|---|---|
| ARM Mali-G310 | 1 | 16-64 | 256-1024KB |
| ARM Mali-G510 | 2-6 | 48-64 | 256-1024KB |
| ARM Mali-G610 | 1-6 | 64 | 512-2024KB |
| ARM Mali-G710 | 7-16 | 64 | 512-2024KB |
また、Valhallアーキテクチャでは存在しなかった最下位モデルの3シリーズが追加されました。ウルトラローエンドではいまだにBifrostアーキテクチャが主流という状況を打破しようとする試みのようですが、状況は一向に変わっていません。
第4世代[編集 | ソースを編集]
2022年6月にImmortalis-G715、Mali-G715、Mali-G615 が発表されました。 第3世代より15%高性能化したらしい。
Immortalis-G715に至ってはレイトレーシングが使えるようになりガチャでSSRを引いたときの輝きが増しました。 実のところ主たる改良点はVRSとAFRCです。大雑把にいえばレンダリングの手抜きとフレームバッファの圧縮です。
- レイトレーシングをサポート
- Variable Rate Shading (VRS)をサポート
- Arm Fixed Rate Compression (AFRC)をサポート
- FMAブロックの倍増、Matrix Multiply命令のサポート、PPAの改善など、新しい実行エンジンを採用
第5世代[編集 | ソースを編集]
2023年5月にImmortalis-G720、Mali-G720、Mali-G620が発表された。 第4世代より15%高性能化したらしい。
- Deferred vertex shading (DVS) pipeline