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Cocoa/NSObject

120 バイト追加, 2013年9月25日 (水) 05:34
編集の要約なし
|ガイド =
|使用例 =
 
<!-- MonoMac -->
|継承元Mono =
MonoMac.ObjCRuntime.INativeObject<br/>
System.IDisposable
}}
オブジェクトとランタイムの基本動作が定義されている最も重要なクラスである。
[[JavaFree Pascal]]のTObjectクラスや[[C#Sharp|C Sharp#]]のObjectクラスと非常に似たようなものである。
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