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固定機能シェーダー
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,
2017年11月7日 (火) 10:39
編集の要約なし
そもそも定番の描画処理はわざわざ[[プログラマブルシェーダー]]を持ち出すまでもない。
[[MonoGame]]でいえば「MonoGame/クラスライブラリ/BasicEffectクラス|
BasicEffectクラス」がこれに相当する。
BasicEffectクラス」などがある。
匿名利用者
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