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MonoGameで「コンテンツ」を追加する

831 バイト追加, 2018年1月30日 (火) 04:10
ページの作成:「MonoGameでコンテンツ(xnbファイル)を追加する手順 ; 1. Content.mgcbをビルドして「xnbファイル」を生成する ; 2. プロジェクト...」
[[MonoGame]]でコンテンツ(xnbファイル)を追加する手順

; 1. Content.mgcbをビルドして「xnbファイル」を生成する

; 2. プロジェクト内の「Contentフォルダ」に「xnbファイル」を追加する(ファイルの「コピー」ではなく「リンク」がおすすめ)

; 3. ビルドアクションを以下に設定する
* Androidプロジェクト: AndroidAsset (Xamarin.Androidだけ特殊なので注意)
* その他: Content

== 関連項目 ==
* [[MonoGameの3Dモデルを管理描画するクラスを作る]]
* [[MonoGameのカメラを作る]]
* [[MonoGameで使う3DモデルをFusion360で作成する]]
* [[MacOS版のMonoGameのPipeline.appで3Dモデルをビルドできない]]
* [[MonoGameで外部のXNBファイルを読み込む]]

[[category: MonoGame]]
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