「転置行列」の版間の差分
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== 特徴 == | == 特徴 == | ||
− | 正規直交(ノルムが1のベクトル ≒ [[ | + | 正規直交(ノルムが1のベクトル ≒ [[ポリゴン]]の[[法線]]など)に対してのみ、[[逆行列]]と同じように扱うことができ、かつ[[逆行列]]を使うより計算量が少ないという特徴がある。 |
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+ | [[3DCG]]における[[シェーダー]]での計算は「[[法線]]」を主軸とすることが多いため転置行列もよく登場する。 | ||
== 関連項目 == | == 関連項目 == |