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差分

EPS (実数)

162 バイト追加, 2021年12月17日 (金) 05:56
編集の要約なし
比較結果がおかしくなることを防ぐために使われる小さな値である。
主に1e-7~1e7から1e-10程度が使用される。10程度が使用されると([[要出典]])には書かれている。しかしながら32ビット浮動小数点数が主流の[[Unity]]などでは1e-3から1e-5あたりもよく使われる。
==使用方法==