「MonoGameでピクセルシェーダーを使ってテクスチャを貼る」の版間の差分

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</syntaxhighlight>こんな感じ。[[Mac]]でも[[HLSL]]が使えるとか感動的だね。
</syntaxhighlight>
 
== 動かしてみる ==
こんな感じ。[[Mac]]でも[[HLSL]]で書いた[[シェーダー]]が使えてる。なお、[[シェーダーモデル]]3.0までだがSM3.0まであればそこそこなことはできる。。
[[ファイル:MonoGameでピクセルシェーダーを使ってテクスチャを貼ってみる.png|なし|サムネイル|640x640ピクセル]]
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動画
<movie>https://youtu.be/1LfsaS9wG_o</movie>


== 関連項目 ==
== 関連項目 ==
* [[MonoGameでプログラマブルシェーダーを使う]]
* [[MonoGameでプログラマブルシェーダーを使う]]
* [[MonoGameでハードウェアインスタンシングしてみる]]
* [[MonoGameの3Dモデルを管理描画するクラスを作る]]
* [[MonoGameの3Dモデルを管理描画するクラスを作る]]
* [[MonoGameでSkiaSharpを使う]]
* [[MonoGameでSkiaSharpを使う]]
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* [[スリープソート]]
* [[スリープソート]]


[[category: MonoGame]]
[[category: HLSL]]
[[category: HLSL]]